做爲系列文章的第十九篇,本篇將科普 Android 和 iOS 平臺的打包和提交審覈流程。html
由於不少 Flutter 開發人員可能只有單端的開發經驗,對於另一端的打包和提審流程不熟悉,或者是前端人員沒有提交審覈的經驗,因此本篇將科普這一流程,讓你們少走彎路。前端
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事實上 Androd 的打包和審覈流程都相對簡單,打包 apk 只須要經過以下命令行就能夠完成:git
flutter build apk --target-platform android-arm64
flutter build apk --target-platform android-arm64 -t lib/main_prod.dart
複製代碼
其中 --target-platform
是針對打包後的 so 文件, 對須要支持的框架進行選擇,由於如今不管是 Goole Play 或者國內平臺,都多都有要求應用須要支持 arm64-v8a
的 ABI 架構,因此通常打包也會選擇指定 target-platform
來減少 apk 的體積。github
-t
表示指定其餘 main.dart
打包,也能夠不指定。bash
另外須要注意,Android 上須要在 android/app/src/build.gradle
下配置 signingConfigs
來指定打包密鑰等信息,具體生成密鑰這裏就不詳說,以後把 signingConfigs
配置到 buildTypes
就完成配置。服務器
android {
····
signingConfigs {
config {
keyAlias "xxxx"
keyPassword "xxxx"
storeFile file("../keystores/xxxxx.jks")
storePassword "xxxx"
}
}
複製代碼
最後須要注意,若是你的 Apk 存在其餘類型架構的 so 目錄,好比 armeabi-v7a
等,那就須要在 android/app/src/build.gradle
的 android { buildTypes {
下加上 ndk abiFilters
進行過濾配置,由於 Android 下須要保證每一個 ABI 目錄內的 so 文件是完整齊全的,否則可能出現崩潰。微信
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.config
ndk {
//設置支持的SO庫架構
abiFilters 'arm64-v8a'
}
}
debug {
signingConfig signingConfigs.config
ndk {
//設置支持的SO庫架構
abiFilters 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
}
}
}
複製代碼
最後打包完的 Apk 默認會在以下圖所示路徑架構
其實在 Android 上提交審覈是比較簡單的,由於 Android 只須要提供 Apk 下載連接就能夠直接安裝,因此不少廠家都在有本身服務器上直接放上 Apk 文件,可是爲了更好的體驗和分發,大多數狀況下也會選上傳到各大應用平臺,好比華爲上沒有上架的話,會出現以下圖所示問題。
甚至有些 Apk 由於沒有上架,會由於
app_name
等緣由被看成病毒提醒。
事實上國內的應用市場審覈並不麻煩,只是由於平臺多且各家條件可能不同變得比較繁瑣,目前主流要求的有:
targetSdkVersion
28 (9.0);arm64-v8a
;以後就是一些平臺的獨立審覈問題,好比 360 平臺審覈要求你的 Apk 須要通過它們的應用加固(加固後的做用就見仁見智),而且很多平臺如應用寶要求提供應用的版權說明等文件,這些都是比較磨人的東西。
固然有些平臺你能夠不上,可是好比不上應用寶,你就很難得到微信掃一掃後跳轉打開應用和下載的能力。
另外好比華爲平臺會有:根據工信部關於開展 APP 侵害用戶權益專項整治工做的通知要求,應用內還須要提供賬號註銷服務或銷戶功能能力。
能夠看出 Android 的審覈和條件其實並不繁瑣,只是有些平臺須要的東西比較磨人,具體須要上架能夠根據需求自行斟酌了。
iOS 的打包和審覈流程相對複雜點,打包 iOS 首先你須要有開發者帳號、給應用申請和設置有 Bundle Identifier
、配置文件、證書等信息,相信已經到打包階段了,這系列文件你不會欠缺吧?
經過登陸 developer.apple.com 網站,在 Account
的 Certificates,IDs & Profiles
能夠找到你應用的信息,同時在 App Store Connect
欄目能夠前往 appstoreconnect.apple.com 。
接着在 個人 App
按照提示建立應用,填寫信息根據業務要求填寫便可,這裏主要說幾個須要關注的點。
這裏須要注意,截圖的畫面不要太簡單,最好能替體現應用的具體內容,否則很容易被拒絕,這裏同時提供須要尺寸對應的設備型號。
打包 flutter iOS 首先須要執行 flutter build ios
命令,命令會生成 release 模式的下的 framework
文件,以後就能夠進入 Xcode 流程。
以下圖所示,首先確保🔨位置不要選中模擬器,以後在 Product > Archive 就會開始導出打包。
打包成功後能夠看到以下界面,找到你最新打包的那一項,選擇 Distribute App
就能夠進入下一步;另外打包過的項目在 Window > Organizer 也能夠從新找到。
以後以下所示,就選擇上傳 App Store Connect
進行提交準備。
若是是選擇導出測試 ipa 能夠選擇
Development
,前提是對應機器的UDID
等信息已經在打包配置文件內。
以後能夠選擇 Upload 或者 Export,Export 就是導出後再在本地上傳,可使用 TransPorter
工具再單獨上傳;Upload 就是前面以後直接上傳。
接着出現的這個頁面建議是不要勾選(不要問,問就是百度),而後直接 next,而後選擇自動簽名,等簽名成功後最後點擊上傳就能夠了。
上傳成功後就,過一段時間能夠在活動
和 TestFlight
看到你提交的構建版本,而後你可能會收到以下所示的一封郵件:
其中好比 ITMS-90683
說的是沒有在 plist
內配置 NSContactsUsageDescription
的 key-value,也就是向用戶解釋你爲何須要用到讀取用戶聯繫人的權限。
諸如此類的還有後幾個都是,若是你應用內用到了對應的權限。就須要在 plist
配置上對應的 key-value
。
另外就是 Push Notification Entitlement
的警告,是說你的應用沒有配置推送相關的證書和設置,若是你的應用沒有用到對應的功能,好比在 Developer
後臺看以下圖所示的推送是否勾選了,若是勾選了就須要在應用內配置對應的推送服務,iOS 上 APNS 還須要設置對應的推送證書,通常推送證書還會分開發和生產兩種,若是沒有使用推送能夠忽略警告。
還有就是 App 的啓動頁和 logo 尺寸記得配全,配置不全也會收到對應的警告,這個可能會影響審覈。
以後在版本信息裏選擇須要提交的構建版本,以後提交審覈便可,通常審覈會從等到審覈 > 正在審覈 > 審覈結果,這個過程通常在 24 或者 48 小時以內,可是若是遇上了像聖誕節這樣的節日,蘋果會由於放假放慢審覈,另外被拒絕的太屢次的話,也會影響審覈速度。
以下圖所示,最後提一些審覈建議,好比:
以上這些都是屬於常犯的問題,更多的還請看 :developer.apple.com/cn/app-stor…
iOS 還有能夠不用上架,只須要用戶在手機上信任證書的可使用 ipa 的開發者帳號,可是這類開發者帳號如今很難申請獲得,而且這類帳號的應用須要一年後從新打包一次更新。