【Unity】入門學習筆記180518——人工智能(2)——個體操控(1)

個體AI角色的操控行爲de實現ide 2.1    Seek 靠近this using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /*靠近 *指定一個目標位置,根據當前的運動速度向量,返回一個操控AI角色到達該目標位置的「操控力」 * 使AI角色自動向該位置移動 */ public c
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