自定義控件三部曲之繪圖篇(六)——Path之貝賽爾曲線和手勢軌跡、水波紋效果

從這篇開始,我將延續androidGraphics系列文章把圖片相關的知識給大家講完,這一篇先稍微進階一下,給大家把《android Graphics(二):路徑及文字》略去的quadTo(二階貝塞爾)函數,給大家補充一下。  本篇最終將以兩個例子給大家演示貝塞爾曲線的強大用途:  1、手勢軌跡 利用貝塞爾曲線,我們能實現平滑的手勢軌跡效果  2、水波紋效果 電池充電時,有些手機會顯示水波紋效果,
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