設計模式之狀態模式(C++)

設計模式之狀態模式 狀態模式,當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行爲,這個對象看起來像是改變了類本身。狀態模式主要解決的時當控制一個對象狀態轉換的條件表達式過於複雜時的情況。把狀態的判斷邏輯轉移到到表示不同狀態的一系列類當中,可以把複雜的判斷邏輯簡化。其UML圖如下: 在以上UML圖中,Context中有一個狀態的引用(C++中是指針),當該狀態發生變化時,Context中的狀態不同,響應的操作
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