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C# -設計模式狀態模式2
時間 2021-01-07
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1、狀態模式簡介 1.1>、定義 狀態模式的核心思想是允許一個對象在它的內部狀態改變時改變它的行爲,即不同的狀態對應不同的行爲。 狀態模式的針對性很強,當有狀態變化的時候可以選擇狀態模式。 1.2>、使用頻率 中等 2、狀態模式結構 2.1>、結構圖 2.2>、參與者 狀態模式參與者: ◊ Context:狀態管理器 ° 定義對Client感興趣的接口 ° 維
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