unity遊戲框架學習-框架結構

    轉眼畢業三年了,算上實習差不多四年的遊戲開發了,一直想自己鼓搗套框架,奈何能力太次,不知道從哪開始。但是萬事開頭難,總要踏出第一步,纔會有後面的兩步,三步…   我認爲的unity遊戲框架就是一整套的工具和規範,框架部分提供項目中使用的基礎設施,包括資源管理、網絡通信、UI框架、消息管理、場景管理、數據解析及存取等,同時定義了一系列規範包括編碼的,例如參數命名、縮進,以及行爲準則,例如加載
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