Java面試-動態規劃與組合數

最近在刷力扣上的題目,刷到了65不一樣路徑,當初上大學的時候,曾在hihocoder上刷到過這道題目,可是如今已經幾乎全忘光了,大概的知識點是動態規劃,現在就讓咱們一塊兒來回顧一下。 數組

從題目提及

題目原文是:優化

一個機器人位於一個 m x n 網格的左上角 (起始點在下圖中標記爲「Start」 )。spa

機器人每次只能向下或者向右移動一步。機器人試圖達到網格的右下角(在下圖中標記爲「Finish」)。code

問總共有多少條不一樣的路徑?cdn

例如,上圖是一個7 x 3 的網格。有多少可能的路徑?blog

說明:m 和 n 的值均不超過 100。圖片

示例 1:leetcode

>輸入: m = 3, n = 2get

>輸出: 3數學

>解釋:

>從左上角開始,總共有 3 條路徑能夠到達右下角。

>1. 向右 -> 向右 -> 向下

>2. 向右 -> 向下 -> 向右

>3. 向下 -> 向右 -> 向右

示例 2:

>輸入: m = 7, n = 3

>輸出: 28

正向思路

咱們先按照正常思路來想一下,當你處於起點時,你有兩個選擇,向右或者向下,除非你處於最下面一排或者最右邊一列,那你只有一種選擇(好比處於最下面一排,你只能往右),其餘位置,你都有兩種選擇。

所以,咱們就根據這個思路,能夠寫出代碼:

class Solution {
    public int uniquePaths(int m, int n) {
        // 特殊狀況:起點即終點
        if (m == 1 && n == 1) {
            return 1;
        }
        // 當前處於(1,1),終點爲(m,n)
        return walk(1, 1, m, n);
    }
    
    public int walk(int x, int y, int m, int n){
        // 已經處於終點
        if (x >= m && y >= n) {
            return 0;
        }
        // 處於最下面一排或者最右邊一列
        if (x >= m || y >= n) {
            return 1;
        }
        // 往下走,有多少種走法
        int down = walk(x, y + 1, m, n);
        // 往右走,有多少種走法
        int right = walk(x + 1, y, m, n);
        // 從當前(x,y)出發,走到(m,n),共有多少種走法
        return down + right;
    }
}複製代碼

優化

咱們考慮一下,這種寫法,有沒有能夠優化的地方。

大家應該一眼就發現,walk方法的第一個判斷if (x >= m && y >= n),永遠都不可能爲true,由於下一個判斷if (x >= m || y >= n)就已是臨界點狀況,直接就已經有返回值,根本不可能達到x >= m && y >= n的狀況。所以,該判斷能夠刪除。

假設咱們從(1,1)的位置出發,終點是(3,3),那麼到達(2,2)這個中間點的話有幾種走法呢?兩種,先到(1,2)再到(2,2),或者,先到(2,1)再到(2,2)。

所以,若是根據咱們上面的寫法,從(2,2)到終點(3,3),咱們會算兩次,雖然這樣的思路自己是正確,但這樣的狀況應該是能夠優化的。由於從(1,1)到(3,3),一共只有6種路徑,但已經有2條是重複的路徑了,那麼隨着mn愈來愈大,中間點會愈來愈多,那麼重複的路徑也會愈來愈多。

這就是前面的選擇對於後面的選擇會有影響,即便後面的選擇相同,但因爲前面的選擇不一樣,從而也被認爲是不一樣的選擇。

很明顯,後面的選擇更加惟一,若是咱們先在後面作出選擇,那麼就能夠減小重複計算的次數。所以,咱們能夠試試反向思路。

反向思路

若是咱們不是從起點出發,而是從終點倒退到起點開始算的話。假設終點是(3,3),它只能由(2,3)和(3,2)直接到達,(2,3)也只能由(2,2)和(1,3)直接到達,(1,3)只能由(1,2)直接到達,(1,2)只能由(1,1)直接到達,所以(1,3)只能由(1,1)直達。

咱們能夠得出規律:除了最左邊一列和最上面一排的點,只能由起點(1,1)直達之外,其餘的點(x,y)都是由(x-1,y)和(x,y-1)兩個點直接到達的。

所以,根據這個思路,咱們能夠寫出代碼:

class Solution {
    public int uniquePaths(int m, int n) {
        int[][] result = new int[m][n];
        int j;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (j = 0; j < n; j++) {
                if (i == 0 || j == 0) {
                    // 最上面一排的點和最左邊一列的點,只能由(1,1)到達
                    result[i][j] = 1;
                } else {
                    // 其餘的點均可以由左邊的點和上面的點到達
                    result[i][j] = result[i - 1][j] + result[i][j - 1];
                }
            }
        }
        
        return result[m - 1][n - 1];
    }
}複製代碼

其實這樣的想法就已是動態規劃的範疇了,咱們看看維基上的定義

動態規劃(英語:Dynamic programming,簡稱DP)是一種在數學、管理科學、計算機科學、經濟學和生物信息學中使用的,經過把原問題分解爲相對簡單的子問題的方式求解複雜問題的方法。

一開始我感受很像分治法,由於都須要將一個大問題分解爲子問題,但分治法最終會將子問題合併,但動態規劃卻不用。

優化

咱們考慮一下,這種寫法,有沒有能夠優化的地方。

首先是空間上的優化,咱們必定要用二維數組嗎?能夠用一維數組代替嗎?

答案是確定的,由於每一個點的計算只和左邊與上邊相鄰的點有關,所以,不須要更加久遠的點。

一維數組

假如只用一維數組,那麼只須要存儲上一排的結果,若是計算到下一排的時候,則依次替換,代碼爲:

class Solution {
    public int uniquePaths(int m, int n) {
        int[] dp = new int[m];
        int j;
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            for(j = 0; j < m; j++) {
                if(j == 0) {
                    dp[j] = 1;
                }
                else {
                    // 其餘的點均可以由左邊的點和上面的點到達
                    dp[j] += dp[j-1];
                }
            }
        }

        return dp[m-1];
    }
}複製代碼

這樣的優化,差很少就結束了。那咱們是否能夠從思路上進行優化呢?

組合數

由於咱們只有向右或向下兩種選擇,而咱們一共要走的路徑實際上是(m-n-2),其中有(m-1)的路徑是向右,(n-1)的路徑是向下,其實能夠轉變爲:

(m-n-2)中挑出(m-1),即組合數C((m-n-2), (m-1))的值

那麼咱們能夠寫出代碼:

class Solution {
    
    public int uniquePaths(int m, int n) {
        // 用double,由於計算出的數值會很大
        double num = 1, denom = 1;
        // 找出更小的數,這樣能夠減小計算次數和計算出的數值
        int small = m > n ? n : m;
        
        for (int i = 1; i <= small - 1; ++i) {
            num *= m + n - 1 - i;
            denom *= i;
         }
        
         return (int)(num / denom);
    }
}複製代碼

總結

以上就是我作這道題的一些思路和想法了,雖然題目自己不難,但能夠討論的點仍是不少的,若是你們有什麼疑問,歡迎在下方留言。有興趣的話能夠關注個人公衆號,說不定會有意外的驚喜。

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