遊戲上線前服務器壓力測試應該怎麼做

【技測】遊戲上線前服務器壓力測試應該怎麼做 伴隨手游上線推廣,玩家爆發式增長非常常見,不少開發者都遇到過玩家衝爆服務器的情況。因此降低服務器崩潰的風險就顯得非常重要。遊戲上線前如果做了服務器壓力測試幫助會很大。今天就來說說壓力測試。 編寫腳本機器人 爲了在遊戲上線前實際掌握服務器的承載能力,在遊戲的開發流程末端都會引入壓力測試。最普遍的一種測試方式是機器人模擬測試。通過腳本機器人在遊戲中模擬一個玩
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