先分析這麼一個場景:當咱們在網站上購物時,必須通過,下訂單、發票建立、付款處理、訂單履行、航運等。可是,當用戶下單後,當即跳轉到「感謝那您的訂單」 頁面。不只如此,若果沒有延遲,用戶還會受到一封電子郵件。若是咱們使用傳統方式去實現,通常是對數據庫操做一通,而後調用各類接口、各類服務等待各類響應,這樣一來下個訂單須要好久時間才能看到結果,若是某個環節出了問題,那這個訂單結果一時半會是看不到了,對於現代電子商務來講,這是不能容忍的。 那麼ActiveMQ久能夠很好的解決這個問題:當用戶下單後,有一個對ActiveMQ的調用,用來提交訂單,而後系統就能夠返回結果頁面,而整個訂單流程不會同步調用,後臺JOB能夠邊聊天邊跑。前臺訂單量很大的狀況下每一個訂單也只須要調用一次,後臺一會兒處理不了? 慢慢來,沒人逼你,訂單都在ActiveMQ中排隊等待呢,他們可不會煩躁。 這個場景很是適合一種緩存隊列,這種隊列叫消息隊列,不少產品都能實現這個功能,順便回答下一個潛在的問題:他可比數據庫操做快多了。html
本文就從基礎開始一塊兒學習下,本文系統運行環境:Window7 32位數據庫
官方網站下載地址:http://activemq.apache.org/apache
解壓縮apache-activemq-5.10.0-bin.zip,而後雙擊apache-activemq-5.10.0\bin\win32\activemq.bat運行ActiveMQ程序。瀏覽器
看見控制檯最後一行輸出: 「access to all MBeans is allowed」 證實啓動成功。緩存
啓動ActiveMQ之後,可使用瀏覽器登錄:http://localhost:8161/admin/驗證, 默認用戶名是:admin 密碼是:admin服務器
(前提是安裝好Java環境)session
同時下載.net版Dll:Apache.NMS-1.6.0-bin.zip和Apache.NMS.ActiveMQ-1.6.4-bin.zip異步
都從這裏下載:http://archive.apache.org/dist/activemq/apache-nms/1.6.0/tcp
先使用C#編寫一個消息源,也就是生產者:ide
界面很簡單,一個Lable,一個TextBox,一個Button,而後添加Apache.NMS.dll和Apache.NMS.ActiveMQ.dll引用,在上述另外2個下載包裏面找,注意版本號。
public Form1() { InitializeComponent(); InitProducer(); } private IConnectionFactory factory; public void InitProducer() { try { //初始化工廠,這裏默認的URL是不須要修改的 factory = new ConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); } catch { lbMessage.Text = "初始化失敗!!"; } } private void btnConfirm_Click(object sender, EventArgs e) { //經過工廠創建鏈接 using (IConnection connection = factory.CreateConnection()) { //經過鏈接建立Session會話 using (ISession session = connection.CreateSession()) { //經過會話建立生產者,方法裏面new出來的是MQ中的Queue IMessageProducer prod = session.CreateProducer(new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQQueue("firstQueue")); //建立一個發送的消息對象 ITextMessage message = prod.CreateTextMessage(); //給這個對象賦實際的消息 message.Text = txtMessage.Text; //設置消息對象的屬性,這個很重要哦,是Queue的過濾條件,也是P2P消息的惟一指定屬性 message.Properties.SetString("filter","demo"); //生產者把消息發送出去,幾個枚舉參數MsgDeliveryMode是否長鏈,MsgPriority消息優先級別,發送最小單位,固然還有其餘重載 prod.Send(message, MsgDeliveryMode.NonPersistent, MsgPriority.Normal, TimeSpan.MinValue); lbMessage.Text = "發送成功!!"; txtMessage.Text = ""; txtMessage.Focus(); } } }
能夠點擊按鈕發送一些消息,這些消息就被暫存到ActiveMQ中了,能夠登陸剛纔要密碼的那個網頁去查看。
而後編寫接收端,也就是消費者:
一樣添加那2個DLL的引用,界面很簡單隻有一個Lable:
public Form1() { InitializeComponent(); InitConsumer(); } public void InitConsumer() { //建立鏈接工廠 IConnectionFactory factory = new ConnectionFactory("tcp://localhost:61616"); //經過工廠構建鏈接 IConnection connection = factory.CreateConnection(); //這個是鏈接的客戶端名稱標識 connection.ClientId = "firstQueueListener"; //啓動鏈接,監聽的話要主動啓動鏈接 connection.Start(); //經過鏈接建立一個會話 ISession session = connection.CreateSession(); //經過會話建立一個消費者,這裏就是Queue這種會話類型的監聽參數設置 IMessageConsumer consumer = session.CreateConsumer(new Apache.NMS.ActiveMQ.Commands.ActiveMQQueue("firstQueue"), "filter='demo'"); //註冊監聽事件 consumer.Listener += new MessageListener(consumer_Listener); //connection.Stop(); //connection.Close(); } void consumer_Listener(IMessage message) { ITextMessage msg = (ITextMessage)message; //異步調用下,不然沒法迴歸主線程 tbReceiveMessage.Invoke(new DelegateRevMessage(RevMessage),msg); } public delegate void DelegateRevMessage(ITextMessage message); public void RevMessage(ITextMessage message) { tbReceiveMessage.Text += string.Format(@"接收到:{0}{1}", message.Text, Environment.NewLine); }
一啓動就會發現,這邊已經接收到了這些消息,而且服務器端的已經被刪除了。
以上實現了一個p2p方式的消息隊列,就是暫時存進去等待處理,處理完了這個消息就沒了,保證送達,不會丟失,也不會被掉包。這種模式使用場合有限,並且客戶只能有一個,屬於快遞形式,知足不了訂單處理要求,緣由很簡單:黑名單檢查環節獲取了這個訂單信息,審覈環節就獲取不到了,下一節咱們一塊兒學習「消息羣發」,就是大喊一聲,訂單來了,你們開始忙吧...
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