在某些時候,咱們可能想基於字符串作一些事情,好比:針對同一用戶的併發同步操做,使用鎖字符串的方式實現比較合理。由於只有在相同字符串的狀況下,併發操做纔是不被容許的。而若是咱們不分青紅皁白直接所有加鎖,那麼總體性能就降低得厲害了。java
由於string的多樣性,看起來string鎖是自然比分段鎖之類的高級鎖更有優點呢。安全
由於String 類型的變量賦值是這樣的: String a = "hello world."; 全部每每會有個錯誤的映象,String對象就是不可變的。併發
額,關於這個問題的爭論我們就不細說了,總之, "a" != "a" 是有可能成立的。分佈式
另外,針對上鎖這件事,咱們都知道,鎖是要針對同一個對象,纔會有意義。因此,粗略的,咱們能夠這樣使用字符串鎖:工具
public void method1() { String str1 = "a"; synchronized (str1) { // do sync a things... } } public void method2() { String str2 = "a"; synchronized (str2) { // do sync b things... } }
乍一看,這的確很方便簡單。可是,前面說了, "a" 是可能不等於 "a" 的(這是大部分狀況,只有當String被存儲在常量池中時值相同的String變量才相等)。性能
因此,咱們能夠稍微優化下:測試
public void method3() { String str1 = "a"; synchronized (str1.intern()) { // do sync a things... } } public void method4() { String str2 = "a"; synchronized (str2.intern()) { // do sync b things... } }
看起來仍是很方便簡單的,其原理就是把String對象放到常量池中。可是會有個問題,這些常量池的數據如何清理呢?優化
無論怎麼樣,咱們是否是能夠本身去基於String實現一個鎖呢?spa
確定是能夠的了!直接上代碼!線程
import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ConcurrentMap; import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * 基於string 的鎖實現 */ public final class StringBasedMutexLock { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(StringBasedMutexLock.class); /** * 字符鎖 管理器, 將每一個字符串 轉換爲一個 CountDownLatch * * 即鎖只會發生在真正有併發更新 同一個 String 的狀況下 * */ private static final ConcurrentMap<String, CountDownLatch> lockKeyHolder = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 基於lockKey 上鎖,同步執行 * * @param lockKey 字符鎖 */ public static void lock(String lockKey) { while (!tryLock(lockKey)) { try { logger.debug("【字符鎖】併發更新鎖升級, {}", lockKey); blockOnSecondLevelLock(lockKey); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); logger.error("【字符鎖】中斷異常:" + lockKey, e); break; } } } /** * 釋放 lockKey 對應的鎖選項,使其餘線程可執行 * * @param lockKey 要使用互斥的字符串 * @return true: 釋放成功, false: 釋放失敗,可能被其餘線程誤釋放 */ public static boolean unlock(String lockKey) { // 先刪除鎖,再釋放鎖,此處會致使後續進來的併發優先執行,無影響 CountDownLatch realLock = getAndReleaseLock1(lockKey); releaseSecondLevelLock(realLock); return true; } /** * 嘗試給指定字符串上鎖 * * @param lockKey 要使用互斥的字符串 * @return true: 上鎖成功, false: 上鎖失敗 */ private static boolean tryLock(String lockKey) { // 此處會致使大量 ReentrantLock 對象建立嗎? // 其實不會的,這個數量最大等於外部併發數,只是對 gc 不太友好,會反覆建立反覆銷燬y return lockKeyHolder.putIfAbsent(lockKey, new CountDownLatch(1)) == null; } /** * 釋放1級鎖(刪除) 並返回重量級鎖 * * @param lockKey 字符鎖 * @return 真正的鎖 */ private static CountDownLatch getAndReleaseLock1(String lockKey) { return lockKeyHolder.remove(lockKey); } /** * 二級鎖鎖定(鎖升級) * * @param lockKey 鎖字符串 * @throws InterruptedException 中斷時拋出異常 */ private static void blockOnSecondLevelLock(String lockKey) throws InterruptedException { CountDownLatch realLock = getRealLockByKey(lockKey); // 爲 null 說明此時鎖已被刪除, next race if(realLock != null) { realLock.await(); } } /** * 二級鎖解鎖(若有必要) * * @param realLock 鎖實例 */ private static void releaseSecondLevelLock(CountDownLatch realLock) { realLock.countDown(); } /** * 經過key 獲取對應的鎖實例 * * @param lockKey 字符串鎖 * @return 鎖實例 */ private static CountDownLatch getRealLockByKey(String lockKey) { return lockKeyHolder.get(lockKey); } }
使用時,只需傳入 lockKey 便可。
// 加鎖 StringBasedMutexLock.lock(linkKey); // 解鎖 StringBasedMutexLock.unlock(linkKey);
這樣作有什麼好處嗎?
1. 使用ConcurrentHashMap實現鎖獲取,性能仍是不錯的;
2. 每一個字符串對應一個鎖,使用完成後就刪除,不會致使內存溢出問題;
3. 能夠做爲一個外部工具使用,業務代碼接入方便,無需像 synchronized 同樣,須要整段代碼包裹起來;
不足之處?
1. 使用ConcurrentHashMap實現鎖獲取,性能仍是不錯的;
2. 每一個字符串對應一個鎖,使用完成後就刪除,不會致使內存溢出問題;
3. 能夠做爲一個外部工具使用,業務代碼接入方便,無需像 synchronized 同樣,須要整段代碼包裹起來;
4. 本文只是想展現實現 String 鎖,此鎖並不適用於分佈式場景下的併發處理;
擴展: 若是不使用 String 作鎖,如何保證大併發前提下的小几率併發場景的線程安全?
咱們知道 CAS 的效率是比較高的,咱們可使用原子類來進行CAS的操做。
好比,咱們添加一狀態字段, 操做此字段以保證線程安全:
/** * 運行狀態 * * 4: 正在刪除, 1: 正在放入隊列中, 0: 正常無運行 */ private transient volatile AtomicInteger runningStatus = new AtomicInteger(0); // 更新時先獲取該狀態: public void method5() { AtomicInteger runningStatus = link.getRunningStatus(); // 正在刪除數據過程當中,則等待 if(!runningStatus.compareAndSet(0, 1)) { // 1. 等待另外線程刪除完成 // 2. 刪除正在更新標識 // 3. 從新運行本次數據放入邏輯 long lockStartTime = System.currentTimeMillis(); long maxLockTime = 10 * 1000; while (!runningStatus.compareAndSet(0, 1)) { if(System.currentTimeMillis() - lockStartTime > maxLockTime) { break; } } runningStatus.compareAndSet(1, 0); throw new RuntimeException("數據正在更新,從新運行: " + link.getLinkKey() + link); } try { // do sync things } finally { runningStatus.compareAndSet(1, 0); } } public void method6() { AtomicInteger runningStatus = link.getRunningStatus(); if (!runningStatus.compareAndSet(0, 4)) { logger.error(" 數據正在更新中,不得刪除,返回 "); return; } try { // do sync things } catch (Exception e) { logger.error("併發更新異常:", e); } finally { runningStatus.compareAndSet(4, 0); } }
實際測試下來,CAS 性能是要比 synchronized 之類的鎖性能要好的。固然,咱們這裏針對的併發數都是極少的,咱們只是想要保證這極少狀況下的線程安全性。因此,其實也還好。
嘮叨: 靜下心來。