Unity3D工程優化(2017版)

前言:50%自己培訓學到的,50%是綜合網友的優化方法,如有不足之處,煩請各位指出,謝謝。 在網上看到的一些優化,但是時間已是好幾年前的,有些不適合現在用,如果照搬優化,有些效果可能會取反! (簡單講解,不深入,以後慢慢修改增加,文章可能不太適合小白看) 個人認爲優化應從3塊下手:CPU、內存、GPU -------------------------------------          C
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