轉自:https://blog.csdn.net/absurd/article/details/80958279git
AWTK是吸收了FTK和CanTK的精華,從新開發的GUI,計劃分如下幾個階段實施:github
最終目標:算法
其主要特點有:編程
小巧。在精簡配置下,不依賴第三方軟件包,僅須要8K RAM+32K FLASH便可開發一些簡單的圖形應用程序。canvas
高效。採用髒矩形裁剪算法,每次只繪製和更新變化的部分,極大提升運行效率和能源利用率。ubuntu
穩定。經過良好的架構設計和編程風格、單元測試、動態(valgrind)檢查和Code Review保證其運行的穩定性。windows
豐富的GUI組件。提供窗口、對話框和各類經常使用的組件(用戶能夠配置本身須要的組件,下降對運行環境的要求)。架構
支持多種字體格式。內置位圖字體(並提供轉換工具),也可使用stb_truetype或freetype加載ttf字體。app
支持多種圖片格式。內置位圖圖片(並提供轉換工具),也可使用stb_image加載png/jpg等格式的圖片。編輯器
緊湊的二進制界面描述格式。能夠手工編輯的XML格式的界面描述文件,也可使用Qt Designer設計界面,而後轉換成緊湊的二進制界面描述格式,提升運行效率,減少內存開銷。
支持主題並採用緊湊的二進制格式。開發時使用XML格式描述主題,而後轉換成緊湊的二進制格式,提升運行效率,減少內存開銷。
支持裸系統,無需OS和文件系統。字體、圖片、主題和界面描述數據都編譯到代碼中,以常量數據的形式存放,運行時無需加載到內存。
內置agg/picasso/nanovg實現高質量的矢量動畫。
支持窗口動畫、控件動畫和滑動動畫等現代GUI常見特性。
支持國際化(Unicode、字符串翻譯和輸入法等)。
可移植。支持移植到各類RTOS和嵌入式Linux系統,並經過SDL在各類流行的PC/手機系統上運行。
腳本化。從API註釋中提取API的描述信息,經過這些信息能夠自動生成各類腳本的綁定代碼。
採用LGPL協議開源發佈,在商業軟件中使用時無需付費。
目前核心功能已經完成(還不具有應用到產品的水平),歡迎有興趣的朋友移植到各個RTOS。
若是沒有安裝scons和sdl2,請在終端運行下面的命令(假定已安裝brew):
brew install scons sdl2
編譯運行(在終端下,進入awtk所在的目錄,並運行下列命令):
scons ./bin/demoui
若是沒有安裝scons和libsdl2-dev,請在終端運行下面的命令:
sudo apt-get install scons libsdl2-dev
編譯運行(在終端下,進入awtk所在的目錄,並運行下列命令):
scons ./bin/demoui
(請先安裝scons和Visual Studio C++(版本>2012)
編譯運行(在命令行模式下,進入awtk所在的目錄,並運行下列命令):
scons
bin\demoui