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Roguelike核心設計方法
時間 2019-12-07
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《英雄聯盟》策劃總監;曾參與《魔獸爭霸》平衡性設計工具 Tom Cadwell學習 http://gad.qq.com/content/coursedetail/7191263設計 1.Roguelike關鍵的核心在於「熟練度」,利用「熟練度」來吸引玩家 (1)神奇的循環: 成功->挑戰->失敗->學習->成功 (2)策略和預判 (3)知識和理解 (4)關於學習 A、讓玩家可以:隨機並行學習 B、
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