JavaShuo
欄目
標籤
Roguelike核心設計方法
時間 2019-12-07
標籤
roguelike
核心
設計
方法
简体版
原文
原文鏈接
《英雄聯盟》策劃總監;曾參與《魔獸爭霸》平衡性設計工具 Tom Cadwell學習 http://gad.qq.com/content/coursedetail/7191263設計 1.Roguelike關鍵的核心在於「熟練度」,利用「熟練度」來吸引玩家 (1)神奇的循環: 成功->挑戰->失敗->學習->成功 (2)策略和預判 (3)知識和理解 (4)關於學習 A、讓玩家可以:隨機並行學習 B、
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Roguelike遊戲設計(一)
2.
【設計說】Roguelike/Roguelite類型設計
3.
OpenTsdb 核心設計
4.
Zepto.js 核心方法
5.
Httpclient核心架構設計
6.
springmvc 核心設計思想
7.
Hybrid設計--核心交互
8.
Kafka 核心設計原理
9.
Hibernate_Notes_4_核心方法(2)
10.
4.1 Session方法核心
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
Hibernate的核心接口
-
Hibernate教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
roguelike
想方設法
設計方案
計算方法
算法設計
核心
覈計
方法
設計心理學
設計
網站建設指南
PHP教程
MySQL教程
設計模式
算法
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
IDEA 2019.2解讀:性能更好,體驗更優!
2.
使用雲效搭建前端代碼倉庫管理,構建與部署
3.
Windows本地SVN服務器創建用戶和版本庫使用
4.
Sqli-labs-Less-46(筆記)
5.
Docker真正的入門
6.
vue面試知識點
7.
改變jre目錄之後要做的修改
8.
2019.2.23VScode的c++配置詳細方法
9.
從零開始OpenCV遇到的問題一
10.
創建動畫剪輯
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Roguelike遊戲設計(一)
2.
【設計說】Roguelike/Roguelite類型設計
3.
OpenTsdb 核心設計
4.
Zepto.js 核心方法
5.
Httpclient核心架構設計
6.
springmvc 核心設計思想
7.
Hybrid設計--核心交互
8.
Kafka 核心設計原理
9.
Hibernate_Notes_4_核心方法(2)
10.
4.1 Session方法核心
>>更多相關文章<<