Unity NGUI控件之僞進度條的製作

僞進度條是爲了讓加載過程更有可視化的一種方法 成品展示如下: 1.創建UI Root,然後在裏面建立兩個panel控件,一個爲progress一個爲rate 2.在rate裏面添加一個空物體,然後在空物體裏添加三個精靈,分別爲BackGround,ForeGround和Thumb 3.調節三個精靈的大小,位置和層 4.創建一個腳本ProgressD,將其掛載到空物體裏,腳本代碼如下 using U
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