淺談遊戲《底特律:變人》

序言 就像吃慣了山珍海味,偶爾也想拍個黃瓜一樣,玩久了大型RPG和ACT遊戲,玩家有時候也想換換口味,在短短十幾小時裏體驗一下頗有生趣的故事。敘事性遊戲憑藉其出色的劇情和演出,巧妙設置的玩家選擇和道德困境,以及可以「雲遊戲」的特點逐漸成爲一種具有十足話題性的遊戲類型,進入玩家視野。 我從初中開始就很喜歡讀日本作家村上春樹的書,他的很多作品的敘事採取的是雙螺旋,或多線交織的結構,即文章中有多個主角,
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