竟然這就是面向對象的遊戲設計?!

從程序角度考慮,許多 JavaScript 都基於循環和大量的 if/else 語句。在本文中,我們可瞭解一種更聰明的做法 — 在 JavaScript 遊戲中使用面向對象來設計。本文將概述原型繼承和使用 JavaScript 實現基本的面向對象的編程 (OOP)。學習如何在 JavaScript 中使用基於經典繼承的庫從 OOP 中獲得更多的好處。本文還將介紹架構式設計模式,來展示瞭如何使用遊戲
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