Texture2D轉Sprite

如果你的圖片組件是Image,那麼就要賦值一個Sprite,如果組件是RawImage,那麼組件可以是Texture2D 下面代碼實現了從Resources文件夾中讀取一張圖,然後賦值給Image組件 FR:海濤高軟(hunk Xu)
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