Unity_Window平臺從本地讀取圖片並轉化Texture2D

其實已經有不少人討論過這些方法,全部的方法按原理來源分爲兩種:圖片 第一種:unity的www類獲取,優勢:簡單。缺點:使用攜程,效率低。string 第二種:使用C#獲取圖片文件信息,而後利用Texture2D.LoadImage,大多數人研究第二種都是淺嘗輒止,他們認爲第二種方法有個前提是已經知道了圖片的分辨率,即Texture2D的大小你必須在讀以前就知道,那麼問題就來了,沒讀文件我怎麼知道
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