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Unity3d中(加載(內部、外部))顯示圖片(sprite、texture2d)
時間 2021-07-10
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unity3d
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介紹:在這片中將逐漸添加開發中遇到的各種加載圖片的方法、情況 1、使用文件流(FileStream)從指定文件夾中讀取圖片 /// <summary> /// 從外部指定文件中加載圖片 /// </summary> /// <returns></returns> private Texture2D LoadTextureByIO() {
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