Unity3d中(加載(內部、外部))顯示圖片(sprite、texture2d)

介紹:在這片中將逐漸添加開發中遇到的各種加載圖片的方法、情況 1、使用文件流(FileStream)從指定文件夾中讀取圖片     /// <summary>     /// 從外部指定文件中加載圖片     /// </summary>     /// <returns></returns>     private Texture2D LoadTextureByIO()     {      
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