Unity2D判斷視野問題

Unity2D鼠標控制Spirte移動 在使用Unity製做2D遊戲時,經常使用的對於遊戲物體的操做通常有須要遊戲對象跟隨鼠標的移動,例如: 彈球消方塊遊戲,飛機大戰等,須要鼠標來控制遊戲對象。web Unity2D使用Spirte,遊戲對象跟隨鼠標移動,須要獲取鼠標位置與物體的位置,由於是2D遊戲,須要對 鼠標的屏幕座標轉換爲世界座標,不轉換座標會形成一些問題,如當玩家對屏幕操做時,獲取的鼠標的
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