數據的本地存儲——Json

Json的操作和解析: 有兩種方式:1、unity5.3之後自帶的JSonUtility類庫;2、第三方插件LitJSon庫。 在unity中創建一個空物體,給空物體加一個腳本如圖: 編輯腳本: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System;   /// <su
相關文章
相關標籤/搜索