3D/VR/AR簡易技術原理介紹

3D/VR/AR簡易技術原理介紹 3D模型的生成流程 1.信息的採集 物體圖片的採集,同一平面上需要360度全方位角度採集 2.查找特徵點 找到圖片的特徵點,作爲物體的識別參考,如下圖所示: 參考算法:SIFT 3.生成點雲圖 通過特徵點計算相機矩陣,再衍生出360度點雲圖,如下圖: 點雲圖製作中有一個重要的步驟,就是,去除噪點,所謂噪點,就是干擾點,一般也就是與主體點集合較遠的點。 開源的圖像處
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