學習UE4動畫藍圖:使用「布娃娃」系統製作死亡效果

目標 「布娃娃」(ragdoll)指讓角色骨骼隨物理驅動而非動畫師製作的動畫序列。很常見的一個使用場合是: 角色受到了致命傷害而失去知覺,於是身體的各個骨骼便由物理來模擬驅動。 本篇的目標就是使用此係統讓角色達成死亡的動作效果。我的工程上接《學習UE4動畫藍圖:使用Socket(插槽)》,但是直接使用引擎的第三人稱模板創建一個新工程是最快看到效果的辦法(只需要2分鐘)。 在學習過程中主要參考的是《
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