信息系統項目管理師:第1章:信息化與信息系統(3)-重點彙總

2.軟件架構 ★架構風格 數據流—批處理序列和管道/過濾器 調用/返回風格—主/子程序、數據抽象和麪向對象及層次結構 獨立構件風格—進程通信和事件驅動 虛擬機風格—基於規則和解釋器 倉庫風格—超文本、黑板及數據庫系統 ★描述場景(基於場景的評估方式) 刺激 環境 響應 3.軟件設計【面向對象】 ★面向對象方法的特點 符合人類思維習慣 繼承、封裝、多態三大特徵 更好的複用性 高內聚、低耦合 設計模式
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