圖解Java設計模式之設計模式面試題

1.1 Java設計模式內容介紹

1.1.1 先看幾個經典的面試題

  • 原型設計模式問題 :
    1)有請使用UML類圖畫出原型模式核心角色
    2)原型設計模式的深拷貝和淺拷貝是什麼。並寫出深拷貝的兩種方式的源碼(重寫clone方法實現深拷貝、使用序列化來實現深拷貝)
    3)在Spring框架中哪裏使用到原型模式,並對源碼進行分析
    beans.xml
<bean id="id01" class="com.demo.spring.bean.Monster" scope="prototype" /> 

4)Spring中原型bean的建立,就是原型模式的應用
5)代碼分析 + Debug源碼java

  • 設計模式的七大原則 :要求 :
    1)七大設計原則核心思想
    2)可以以類圖的說明設計原則
    3)在項目實際開發中,你在哪裏使用到來ocp原則
    設計模式經常使用的七大原則有 :
    1)單一職責原則
    2)接口隔離原則
    3)依賴倒轉原則
    4)里氏替換原則
    5)開閉原則ocp
    6)迪米特法則
    7)合成複用原則
    在這裏插入圖片描述
  • 金融借貸平臺項目 : 借貸平臺的訂單,有審覈-發佈-搶單等等步驟,隨着操做的不一樣,會改變訂單的狀態,項目中的這個模塊實現就會使用到狀態模式,請你使用狀態模式進行設計,並完成實際代碼
    問題分析 :
    這類代碼難以應對變化,在添加一種狀態時,咱們須要手動添加if/else,在添加一種功能時,要對全部的狀態進行判斷。所以代碼會變得愈來愈臃腫,而且一旦沒有處理某個狀態,便會發生極其嚴重的BUG,難以維護。
    在這裏插入圖片描述
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  • 解釋器設計模式
    1)介紹解釋器設計模式是什麼?
    2)畫出解釋器設計模式的UML類圖,分析設計模式中的各個角色是什麼?
    3)請說明Spring的框架中,哪裏使用到來解釋器設計模式,並作源碼級別的分析
    在這裏插入圖片描述
    解釋器模式在Spring框架應用的源碼剖析
    1)Spring框架中SpelExpressionParser就使用到解釋器模式
    2)代碼分析 + Debug源碼 + 模式角色分析說明
    在這裏插入圖片描述
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  • 單例設計模式一共有幾種實現方式?請分別用代碼實現,並說明各個實現方式的優勢和缺點?
    單例設計模式一共有8種寫法,後面會依次講到
    1)餓漢式 兩種
    2)懶漢式 三種
    3)雙重檢查
    4)靜態內部類
    5)枚舉
    在這裏插入圖片描述

1.1.2 設計模式的重要性

1)軟件工程中,設計模式(design pattern)是對軟件設計中廣泛存在(反覆出現)的各類問題,所提出的解決方案。這個術語是埃裏希·伽瑪等人在1990年代從建築設計領域引入到計算機科學的
2)大廈 VS 簡易房
在這裏插入圖片描述
3)拿實際工做經從來說,當一個項目開發完後,若是客戶提出增新功能,怎麼辦?(可擴展性,使用設計模式,軟件具備很好的擴展性)
4)若是項目開發完後,原來程序員離職,你接手維護該項目怎麼辦?(維護性【可讀性、規範性】)
5)目前一線IT公司,都會問在實際項目中使用過什麼設計模型,怎樣使用的,解決來什麼問題。
6)設計模式在軟件中哪裏?面向對象(oo) =》功能模塊【設計模式 + 算法(數據結果)】 =》框架【使用到多種設計模式】=》架構【服務器集羣】程序員

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