做者:James Sinclair <br/>
編譯:鬍子大哈 javascript
翻譯原文:http://huziketang.com/blog/posts/detail?postId=58ad37c3204d50674934c3ab <br/>
英文原文:JAVASCRIPT WITHOUT LOOPSjava
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以前有討論過,縮進(很是粗魯地)增長了代碼複雜性。咱們的目標是寫出複雜度低的 JavaScript 代碼。經過選擇一種合適的抽象來解決這個問題,但是你怎麼能知道選擇哪種抽象呢?很遺憾的是到目前爲止,沒有找到一個具體的例子能回答這個問題。這篇文章中咱們討論不用任何循環如何處理 JavaScript 數組,最終得出的效果是能夠下降代碼複雜性。數組
循環是一種很重要的控制結構,它很難被重用,也很難插入到其餘操做之中。另外,它意味着隨着每次迭代,代碼也在不斷的變化之中。——Luis Atencio瀏覽器
咱們先前說過,像循環這樣的控制結構引入了複雜性。可是也沒有給出確切的證據證實這一點,咱們先看看 JavaScript 中循環的工做原理。app
在 JavaScript 中,至少有4、五種實現循環的方法,最基礎的是 while
循環。咱們首先先建立一個示例函數和數組:less
// oodlify :: String -> String function oodlify(s) { return s.replace(/[aeiou]/g, 'oodle'); } const input = [ 'John', 'Paul', 'George', 'Ringo', ];
如今有了一個數組,咱們想要用 oodlify 函數處理每個元素。若是用 while
循環,就相似於這樣:ide
let i = 0; const len = input.length; let output = []; while (i < len) { let item = input[i]; let newItem = oodlify(item); output.push(newItem); i = i + 1; }
注意這裏發生的事情,咱們用了一個初始值爲 0 的計數器 i,每次循環都會自增。並且每次循環中都和 len 進行比較以保證循環特定次數之後終止循環。這種利用計數器進行循環控制的模式太經常使用了,因此 JavaScript 提供了一種更加簡潔的寫法: for
循環,寫起來以下:函數
const len = input.length; let output = []; for (let i = 0; i < len; i = i + 1) { let item = input[i]; let newItem = oodlify(item); output.push(newItem); }
這一結構很是有用,while
循環很是容易把自增的 i 給忘掉,進而引發無限循環;而for
循環把和計數器相關的代碼都放到了上面,這樣你就不會忘掉自增 i,這確實是一個很好的改進。如今回到原來的問題,咱們目標是在數組的每一個元素上運行 oodlify() 函數,而且將結果放到一個新的數組中。oop
對一個數組中每一個元素都進行操做的這種模式也是很是廣泛的。所以在 ES2015 中,引入了一種新的循環結構能夠把計數器也簡化掉: for...of
循環。每一次返回數組的下一個元素給你,代碼以下:
let output = []; for (let item of input) { let newItem = oodlify(item); output.push(newItem); }
這樣就清晰不少了,注意這裏計數器和比較都不用了,你甚至都不用把元素從數組裏面取出來。for...of
幫咱們作了裏面的髒活累活。若是如今用 for...of
來代替全部的 for
循環,其實就能夠很大程度上下降複雜性。可是,咱們還能夠作進一步的優化。
for...of
循環比 for
循環更清晰,可是依然須要一些配置性的代碼。如不得不初始化一個 output 數組而且每次循環都要調用 push() 函數。但有辦法可讓代碼更加簡潔有力,咱們先擴展一下問題。
若是有兩個數組須要調用 oodlify 函數會怎麼樣?
const fellowship = [ 'frodo', 'sam', 'gandalf', 'aragorn', 'boromir', 'legolas', 'gimli', ]; const band = [ 'John', 'Paul', 'George', 'Ringo', ];
很容易想到的方法是對每一個數組都作循環:
let bandoodle = []; for (let item of band) { let newItem = oodlify(item); bandoodle.push(newItem); } let floodleship = []; for (let item of fellowship) { let newItem = oodlify(item); floodleship.push(newItem); }
這確實ok,有能正確執行的代碼,就比沒有好。可是重複的代碼太多了——不夠「DRY」。咱們來重構它以下降重複性,建立一個函數:
function oodlifyArray(input) { let output = []; for (let item of input) { let newItem = oodlify(item); output.push(newItem); } return output; } let bandoodle = oodlifyArray(band); let floodleship = oodlifyArray(fellowship);
這看起來好多了,但是若是咱們想使用另一個函數該怎麼辦?
function izzlify(s) { return s.replace(/[aeiou]+/g, 'izzle'); }
上面的 oodlifyArray() 一點用都沒有了。但若是再建立一個 izzlifyArray() 函數的話,代碼又重複了。無論那麼多,先寫出來看看什麼效果:
function oodlifyArray(input) { let output = []; for (let item of input) { let newItem = oodlify(item); output.push(newItem); } return output; } function izzlifyArray(input) { let output = []; for (let item of input) { let newItem = izzlify(item); output.push(newItem); } return output; }
這兩個函數驚人的類似。那麼是否是能夠把它們抽象成一個通用的模式呢?咱們想要的是:給定一個函數和一個數組,經過這個函數,把數組中的每個元素作操做後放到新的數組中。咱們把這個模式叫作 map 。一個數組的 map 函數以下:
function map(f, a) { let output = []; for (let item of a) { output.push(f(item)); } return output; }
這裏仍是用了循環結構,若是想要徹底擺脫循環的話,能夠作一個遞歸的版本出來:
function map(f, a) { if (a.length === 0) { return []; } return [f(a[0])].concat(map(f, a.slice(1))); }
遞歸解決方法很是優雅,僅僅用了兩行代碼,幾乎沒有縮進。可是一般並不提倡於在這裏使用遞歸,由於在較老的瀏覽器中的遞歸性能很是差。實際上,map 徹底不須要你本身去手動實現(除非你本身想寫)。map 模式很經常使用,所以 JavaScript 提供了一個內置 map 方法。使用這個 map 方法,上面的代碼變成了這樣:
let bandoodle = band.map(oodlify); let floodleship = fellowship.map(oodlify); let bandizzle = band.map(izzlify); let fellowshizzle = fellowship.map(izzlify);
能夠注意到,縮進消失,循環消失。固然循環可能轉移到了其餘地方,可是咱們已經不須要去關心它們了。如今的代碼簡潔有力,完美。
爲何這個代碼這麼簡單呢?這多是個很傻的問題,不過也請思考一下。是由於短嗎?不是,簡潔並不表明不復雜。它的簡單是由於咱們把問題分離了。有兩個處理字符串的函數: oodlify 和 izzlify,這些函數並不須要知道關於數組或者循環的任何事情。同時,有另一個函數:map ,它來處理數組,它不須要知道數組中元素是什麼類型的,甚至你想對數組作什麼也不用關心。它只須要執行咱們所傳遞的函數就能夠了。把對數組的處理中和對字符串的處理分離開來,而不是把它們都混在一塊兒。這就是爲何說上面的代碼很簡單。
如今,map 已經駕輕就熟了,可是這並無覆蓋到每一種可能須要用到的循環。只有當你想建立一個和輸入數組一樣長度的數組時纔有用。可是若是你想要向數組中增長几個元素呢?或者想找一個列表中的最短字符串是哪一個?其實有時咱們對數組進行處理,最終只想獲得一個值而已。
來看一個例子,如今一個數組裏面存放了一堆超級英雄:
const heroes = [ {name: 'Hulk', strength: 90000}, {name: 'Spider-Man', strength: 25000}, {name: 'Hawk Eye', strength: 136}, {name: 'Thor', strength: 100000}, {name: 'Black Widow', strength: 136}, {name: 'Vision', strength: 5000}, {name: 'Scarlet Witch', strength: 60}, {name: 'Mystique', strength: 120}, {name: 'Namora', strength: 75000}, ];
如今想找最強壯的超級英雄。使用 for...of
循環,像這樣:
let strongest = {strength: 0}; for (hero of heroes) { if (hero.strength > strongest.strength) { strongest = hero; } }
雖然這個代碼能夠正確運行,但是實在太爛了。看這個循環,每次都保存到目前爲止最強的英雄。繼續提需求,接下來咱們想要全部超級英雄的總強度:
let combinedStrength = 0; for (hero of heroes) { combinedStrength += hero.strength; }
在這兩個例子中,都在循環開始以前初始化了一個變量。而後在每一次的循環中,處理一個數組元素而且更新這個變量。爲了使這種循環套路變得更加明顯一點,如今把數組中間的部分抽離到一個函數當中。而且重命名這些變量,以進一步突出類似性。
function greaterStrength(champion, contender) { return (contender.strength > champion.strength) ? contender : champion; } function addStrength(tally, hero) { return tally + hero.strength; } const initialStrongest = {strength: 0}; let working = initialStrongest; for (hero of heroes) { working = greaterStrength(working, hero); } const strongest = working; const initialCombinedStrength = 0; working = initialCombinedStrength; for (hero of heroes) { working = addStrength(working, hero); } const combinedStrength = working;
用這種方式來寫,兩個循環變得很是類似了。它們兩個之間惟一的區別是調用的函數和初始值不一樣。兩個的功能都是對數組進行處理,最終獲得一個值。因此,咱們建立一個 reduce 函數來封裝這個模式。
function reduce(f, initialVal, a) { let working = initialVal; for (item of a) { working = f(working, item); } return working; }
reduce 模式在 JavaScript 中也是很經常使用的,所以 JavaScript 爲數組提供了內置的方法,不須要本身來寫。經過內置方法,代碼就變成了:
const strongestHero = heroes.reduce(greaterStrength, {strength: 0}); const combinedStrength = heroes.reduce(addStrength, 0);
ok,若是足夠細心的話,你會注意到上面的代碼其實並無短不少。不過也確實比本身手寫的 reduce 代碼少寫了幾行。可是咱們的目標並非使代碼變短或者少寫,而是下降代碼複雜度。如今的複雜度下降了嗎?我會說是的。把處理每一個元素的代碼和處理循環代碼分離開來了,這樣代碼就不會互相糾纏在一塊兒了,下降了複雜度。
reduce 方法乍一看可能以爲很是基礎。咱們舉的 reduce 大部分也好比作加法這樣的簡單例子。可是沒有人說 reduce 方法只能返回基本類型,它能夠是一個 object 類型,甚至能夠是另外一個數組。當我第一次意識到這個問題的時候,本身也是豁然開朗。因此其實能夠用 reduce 方法來實現 map 或者 filter,這個留給讀者本身作練習。
如今咱們有了 map 處理數組中的每一個元素,有了 reduce 能夠處理數組最終獲得一個值。可是若是想獲取數組中的某些元素該怎麼辦?咱們來進一步探索,如今增長一些屬性到上面的超級英雄數組中:
const heroes = [ {name: 'Hulk', strength: 90000, sex: 'm'}, {name: 'Spider-Man', strength: 25000, sex: 'm'}, {name: 'Hawk Eye', strength: 136, sex: 'm'}, {name: 'Thor', strength: 100000, sex: 'm'}, {name: 'Black Widow', strength: 136, sex: 'f'}, {name: 'Vision', strength: 5000, sex: 'm'}, {name: 'Scarlet Witch', strength: 60, sex: 'f'}, {name: 'Mystique', strength: 120, sex: 'f'}, {name: 'Namora', strength: 75000, sex: 'f'}, ];
ok,如今有兩個問題,咱們想要:
找到全部的女性英雄;
找到全部能量值大於500的英雄。
使用普通的 for...of
循環,會獲得以下代碼:
let femaleHeroes = []; for (let hero of heroes) { if (hero.sex === 'f') { femaleHeroes.push(hero); } } let superhumans = []; for (let hero of heroes) { if (hero.strength >= 500) { superhumans.push(hero); } }
邏輯嚴密,看起來還不錯?可是裏面又出現了重複的狀況。實際上,區別在於 if
的判斷語句,那麼能不能把 if
語句重構到一個函數中呢?
function isFemaleHero(hero) { return (hero.sex === 'f'); } function isSuperhuman(hero) { return (hero.strength >= 500); } let femaleHeroes = []; for (let hero of heroes) { if (isFemaleHero(hero)) { femaleHeroes.push(hero); } } let superhumans = []; for (let hero of heroes) { if (isSuperhuman(hero)) { superhumans.push(hero); } }
這種只返回 true
或者 false
的函數,咱們通常把它稱做斷言(predicate)函數。這裏用了斷言(predicate)函數來判斷是否須要保留當前的英雄。
上面代碼的寫法會看起來比較長,可是把斷言函數抽離出來,可讓重複的循環代碼更加明顯。如今把種循環抽離到一個函數當中。
function filter(predicate, arr) { let working = []; for (let item of arr) { if (predicate(item)) { working = working.concat(item); } } } const femaleHeroes = filter(isFemaleHero, heroes); const superhumans = filter(isSuperhuman, heroes);
同 map 和 reduce 同樣,JavaScript 提供了一個內置數組方法,不必本身來實現(除非你本身想寫)。用內置數組方法,上面的代碼就變成了:
const femaleHeroes = heroes.filter(isFemaleHero); const superhumans = heroes.filter(isSuperhuman);
爲何這段代碼比 for...of
循環好呢?回想一下整個過程,咱們要解決一個「找到知足某一條件的全部英雄」。使用 filter 使得問題變得簡單化了。咱們須要作的就是經過寫一個簡單函數來告訴 filter 哪個數組元素要保留。不須要考慮數組是什麼樣的,以及繁瑣的中間變量。取而代之的是一個簡單的斷言函數,僅此而已。
與其餘的迭代函數相比,使用 filter 是一個四兩撥千斤的過程。咱們不須要通讀循環代碼來理解到底要過濾什麼,要過濾的東西就在傳遞給它的那個函數裏面。
filter 已經信手拈來了吧。這時若是隻想找一個英雄該怎麼辦?好比找 「Black Widow」。使用 filter 會這樣寫:
function isBlackWidow(hero) { return (hero.name === 'Black Widow'); } const blackWidow = heroes.filter(isBlackWidow)[0];
這段代碼的問題是效率不夠高。filter 會檢查數組中的每個元素,而咱們知道這裏面只有一個 「Black Widow」,當找到她的時候就能夠停住,不用再看後面的元素了。那麼,依舊利用斷言函數,咱們寫一個 find 函數來返回第一次匹配上的元素。
function find(predicate, arr) { for (let item of arr) { if (predicate(item)) { return item; } } } const blackWidow = find(isBlackWidow, heroes);
一樣地,JavaScript 已經提供了這樣的方法:
const blackWidow = heroes.find(isBlackWidow);
find 再次體現了四兩撥千斤的特色。經過 find 方法,把問題簡化爲:你只要關注如何判斷你要找的東西就能夠了,沒必要關心迭代到底怎麼實現等細節問題。
這些迭代函數的例子很好地詮釋「抽象」的做用和優雅。回想一下咱們所講的內置方法,每一個例子中咱們都作了三件事:
消除了循環結構,使得代碼變的簡潔易讀;
經過適當的方法名稱來描述咱們使用的模式,也就是:map,reduce,filter 和 find;
把問題從處理整個數組簡化處處理每一個元素。
注意在每一種狀況下,咱們都用幾個純函數來分解問題和解決問題。真正使人興奮的是經過僅僅這麼四種模式模式(固然還有其餘的模式,也建議你們去學習一下),在 JS 代碼中你就能夠消除幾乎全部的循環了。這是由於 JS 中幾乎每一個循環都是用來處理數組,或者生成數組的。經過消除循環,下降了複雜性,也使得代碼的可維護性更強。
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