// 寄生式繼承(聖盃) Father.prototype.name = 'Hello' //在Father類中添加一個name屬性 function Father() {} //構造Father類 function Son() {} //構造Son類 var inherit = (function () { //新建一個當即執行函數,(相似雅虎網站的繼承寫法) function F() {} //使用閉包產生私有函數 return function (father, son) { //返回繼承函數 F.prototype = father.prototype; //私有函數取出父類的原型 son.prototype = new F(); //實例化私有函數,並將對象賦給子類的原型 son.prototype.superClass = father; //自定義子類的超類等於父類 son.prototype.constructor = son; //將子類的構造函數指向本身,不然是父類(由於原型鏈上的constructor是父類) } }()) inherit(Father, Son) //調用函數 Son.prototype.age = 'World' //改變子類的原型(目的:測試父類原型與子類原型是否綁定) var son = new Son(); //實例化子類對象 var father = new Father(); //實例化父類對象 console.log(son, father) console.log(son.name, father.name); //此時父子類都有該屬性。打印(Hello Hello) console.log(son.age, father.age) //子類獨有屬性,父類無此屬性。打印(World undefined)
var obj = { a: 1, b: 'hello', c: function () { console.log(this.a, this.b); }, d: [1, 2, 3, 4, 'a', 'b', false], e: { a: 11, b: '11', c: { arr: [5, 4, 1, 2, 3], obj: { z: 'hello', y: 'world' } } } } var obj1 = {} obj1 = JSON.parse(JSON.stringify(obj)) console.log(obj1);
var obj = { a: 1, b: 'hello', c: function () { console.log(this.a, this.b); }, d: [1, 2, 3, 4, 'a', 'b', false], e: { a: 11, b: '11', c: { arr: [5, 4, 1, 2, 3], obj: { z: 'hello', y: 'world' } } }, f: null, g: undefined, set count(val) { this.f = val; }, get count() { return this.f } } var obj1 = {} function copyObj(org, tag) { //org是原對象(obj),tag是複製後的對象(obj1) var tag = tag || {}; //初始化要複製的對象 for (var key in org) { //遍歷對象 if (typeof org[key] === 'object' && org[key] !== null) { //若遍歷的每一項非空且爲對象,則爲引用值,則繼續下一步 if (org[key].toString() === '[object Object]') {//若引用值.toString等於[object Object],說明該值數據類型爲對象 tag[key] = {}; } else {//不然爲數組 tag[key] = []; } copyObj(org[key], tag[key])//再次執行函數 } else { //若每一項除了typeof爲obj之外的值都是原始值,直接賦值便可 tag[key] = org[key]; } } return tag; //遞歸結束後返回對象 } copyObj(obj, obj1) obj.e.c.obj.z = 'world';//改變複製後的值觀察複製後的對象是否發生改變 obj.e.c.obj.y = 'hello'; console.log(obj, obj1);
var obj = { a: 1, b: 'hello', c: function () { console.log(this.a, this.b); }, d: [1, 2, 3, 4, 'a', 'b', false], e: { a: 11, b: '11', c: { arr: [5, 4, 1, 2, 3], obj: { z: 'hello', y: 'world' } } }, f: null, g: undefined, set count(val) { this.f = val; }, get count() { return this.f } } var obj1 = {} function copyObj(org, tag) { var tag = tag || {}; //初始化要複製的對象 var name = Object.getOwnPropertyNames(org); //獲取該對象的屬性名,以字符串數組返回 for (var i = 0; i < name.length; i++) { //遍歷對象 var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(org, name[i]); //獲取對象的屬性描述對象,無引用關係,返回另外一個對象,改變時原對象不發生變化(複製的關鍵) if (typeof desc.value === 'object' && desc.value !== null) { //若遍歷的每一項非空且爲對象,則爲引用值,則進行下一步 var obj = desc.value.toString() === '[object Object]' ? {} : []; //判斷是數組仍是對象 Object.defineProperty(tag, name[i], { //設置對象屬性值,前三個的值是返回true或false configurable: desc.configurable, //是否可刪除可替換 enumerable: desc.enumerable, //是否可枚舉可遍歷 writable: desc.writable, //是否可寫入 value: obj //對象的值 }); copyObj(desc.value, obj); //再次執行函數 } else { Object.defineProperty(tag, name[i], desc); //不然直接將該對象的屬性值進行復制(原始值) } } return tag; } copyObj(obj, obj1) obj.e.c.obj.z = 'world'; //改變複製後的值觀察複製後的對象是否發生改變 obj.e.c.obj.y = 'hello'; console.log(obj, obj1);