GPU的工作原理

從山峯渲染瞭解GPU圖形流水線     我們使用一座山峯的渲染歷程來幫助大家簡單理解GPU圖形流水線的工作原理。簡單的說:GPU主要完成對3D圖形的處理——圖形的生成渲染。 從山峯渲染看GPU圖形流水線     1、頂點生成     圖形學API(應用程序接口)用最初級的圖元(點、線、三角形)來表示物體表面。每個頂點除了(x,y,z)三維座標屬性外還有應用程序自定義屬性,例如位置、顏色、標準向量等
相關文章
相關標籤/搜索