Unity中的time時間體系

紅色旗幟標記的是隻讀函數,綠色旗幟爲我們在腳本中可以修改的函數 前三個綠色旗幟函數,我們不僅可以在腳本中修改,也可以直接在unity界面中修改 正常情況下,TimeScale時間軸播放速度爲1 ,如果TimeScale調小了,FixedTimeStep相應的也要調小 可以在腳本中動態改變那三個類型的值 在講一下經常使用的deltaTime,主要是用來保證物體位移的穩定,不加deltaTime位移不
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