unity-Time

圖中紅色爲只讀值,綠色爲可讀可寫 Time.time 表示從遊戲開發到現在的時間,會隨着遊戲的暫停而停止計算。 Time.timeSinceLevelLoad 表示從當前Scene開始到目前爲止的時間,也會隨着暫停操作而停止。 Time.deltaTime 表示從上一幀到當前幀時間,以秒爲單位。 Time.fixedTime 表示以秒計遊戲開始的時間,固定時間以定期間隔更新(相當於fixedDel
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