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最近的Baking9
時間 2021-01-21
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這個是直接光照和間接光照疊加在一起的效果.沒有用SH.只支持一個平行光.因爲我確實想今年把這東西搞出個眉目. 效果上已知的問題是隨機數產生的問題,這個問題接下來解決.還有就是通過紋理擴張來處理接縫. 先搞吧,一有時間就搞.手頭的乾的也比較不慢,幹完一個活就能迎來1天左右的清閒,我就來搞這個. 加油.
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