- 做者:陳大魚頭
- github: KRISACHAN
雖然 2020 的今天,各類前端框架、工具林立,而這些框架跟工具也幫咱們提早解決了很多麻煩的問題,可是工具始終是工具,紮實的基本功纔是最核心的,如今一塊兒來經過幾個實際的代碼片斷來提升咱們原生 JS 的編碼水平。javascript
首先來提問一個:typeof
是否能正確判斷類型?前端
答案是:不能夠,由於因爲歷史緣由,在判斷原始類型時,typeof null
會等於object
。並且對於對象來講,除了函數,都會轉換成object
。例子以下:java
typeof 1 // 'number'
typeof "1" // 'string'
typeof null //
typeof [] // 'object'
typeof {} // 'object'
typeof window.alert // 'function'
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再來提問一個,instanceof
是否能正確判斷類型?git
答案是:仍是不能夠,雖然instanceof
是經過原型鏈來判斷的,可是對於對象來講,Array
也會被轉換成Object
,並且也不能區分基本類型string
和boolean
。例如:github
function Func() {}
const func = new Func()
console.log(func instanceof Func) // true
const obj = {}
const arr = []
obj instanceof Object // true
arr instanceof Object // true
arr instanceof Array // true
const str = "abc"
const str2 = new String("abc")
str instanceof String // false
str2 instanceof String // true
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因此該怎麼辦呢?後端
這時候咱們可使用:Object.prototype.toString.call()
api
因此爲何?數組
由於每一個對象都有一個toString()
方法,當要將對象表示爲文本值或以預期字符串的方式引用對象時,會自動調用該方法。默認狀況下,從Object
派生的每一個對象都會繼承toString()
方法。若是此方法未在自定義對象中被覆蓋,則toString()
返回[Object type]
,其中type
是對象類型。因此就有如下例子:瀏覽器
Object.prototype.toString.call(new Date()) // [object Date]
Object.prototype.toString.call("1") // [object String]
Object.prototype.toString.call(1) // [object Numer]
Object.prototype.toString.call(undefined) // [object Undefined]
Object.prototype.toString.call(null) // [object Null]
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因此綜合上述知識點,咱們能夠封裝出如下通用類型判斷方法:前端框架
var type = function(data) {
var toString = Object.prototype.toString;
var dataType =
data instanceof Element
? "element" // 爲了統一DOM節點類型輸出
: toString
.call(data)
.replace(/\[object\s(.+)\]/, "$1")
.toLowerCase()
return dataType
};
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使用方法以下:
type("a") // string
type(1) // number
type(window) // window
type(document.querySelector("h1")) // element
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若是咱們使用 ES5/ES6+的數組 API,很容易就可以對數組進行各種的循環操做,可是若是咱們要循環一個類數組對象呢?
例如NodeList
。直接循環是會報錯的:
document.querySelectorAll("div").map(e => e) // Uncaught TypeError: document.querySelectorAll(...).map is not a function
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固然咱們能夠用擴展運算符:
[...document.querySelectorAll("div")].map(e => e)
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那若是咱們不用擴展運算符呢?
那麼咱們就能夠利用call
的特性,將NodeList
裏的元素一個一個的插入到數組中,例子以下:
var listMap = function(array, type, fn) {
return !fn ? array : Array.prototype[type]["call"](array, fn)
};
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使用方法以下:
var divs = document.querySelectorAll("div");
listMap(divs, "forEach", function(e) {
console.log(e)
});
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若是有用過jQuery
的童鞋,就必定不會忘記$('').offset()
這個 api 的強大功能,這個 api 能夠輕易獲取元素的偏移量,那麼若是咱們不用jQuery
該怎麼實現呢?
咱們先來看看例子:
var getOffset = function(el) {
var scrollTop =
el.getBoundingClientRect().top +
document.body.scrollTop +
document.documentElement.scrollTop;
var scrollLeft =
el.getBoundingClientRect().left +
document.body.scrollLeft +
document.documentElement.scrollLeft;
return {
top: scrollTop,
left: scrollLeft
}
}
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首先咱們先來看getBoundingClientRect()
這個方法。
getBoundingClientRect()
方法返回元素的大小及其相對於視口的位置。返回值是一個 DOMRect
對象,是與該元素相關的 CSS 邊框集合 。
而後就是document.body.scrollTop
跟 document.documentElement.scrollTop
這兩個是一個功能,只不過在不一樣的瀏覽器下會有一個始終爲 0,因此作了以上的兼容性處理。因此當咱們作拖拽功能的時候,就能夠依賴上以上屬性。
使用方法以下:
var el = document.querySelector(".moveBox")
getOffset(el) // {top: xxx, left: xxx}
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咱們能夠看上面的搖桿效果,這裏就是利用了offset()
去作位置判斷。具體實現代碼能夠看:codepen.io/krischan77/…
// Fade in
var fadeIn = function (el) {
el.style.opacity = 0
var last = +new Date()
var tick = function() {
el.style.opacity = +el.style.opacity + (new Date() - last) / 400
last = +new Date()
if (+el.style.opacity < 1) {
requestAnimationFrame(tick))
}
}
tick()
}
// Fade out
var fadeOut = function (el) {
el.style.opacity = 1
var last = +new Date()
var tick = function() {
el.style.opacity = +el.style.opacity - (new Date() - last) / 400
last = +new Date()
if (+el.style.opacity > 0) {
requestAnimationFrame(tick)
}
}
tick()
}
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上述是淡入淡出效果的具體實現,這裏是利用requestAnimationFrame
對opacity
經過遞歸的方式進行修改。
其實這裏須要提一個概念,就是時間分片。
這是一個很是重要的概念,例如 React 的 Fiber 核心實現就是時間分片。它會將一個長任務切分紅一個含有若干小任務的任務隊列,而後一個接着一個的執行。
requestAnimationFrame
就是這樣一個 API,它能夠根據系統來決定回調函數的執行時機,其實也就是在下一次重繪以前更新動畫幀,由於有這樣的機制,因此能防止丟幀。
隊列(queue),是先進先出(FIFO, First-In-First-Out)的線性表。在具體應用中一般用鏈表或者數組來實現。隊列只容許在後端(稱爲 rear)進行插入操做,在前端(稱爲 front)進行刪除操做。
雖然不少人以爲了解數據結構對前端做用不大,可是若是咱們懂一些基礎的概念,是否在編碼時可以更加擴散咱們的思惟呢?咱們看下面兩個例子:
若是咱們要操做原生 DOM,那麼是繞不開獲取節點在該父節點的下標的這個功能的,那麼咱們該如何實現呢?
固然就是利用咱們的循環啦,對子元素集合進行遍歷,直到肯定下標爲止,代碼以下:
var index = function(el) {
if (!el) {
return -1
}
var i = 0
while ((el = el.previousElementSibling)) {
i++
}
return i
}
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若是咱們要清空某個 DOM 節點的子節點,咱們有如下的方法:
var empty = function(el) {
while (el.firstChild) {
el.removeChild(el.firstChild);
}
}
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沒錯,又是一個老生常談的問題,數組去重,可是咱們此次去除的不只僅是單個的數據,而是擁有某個相同鍵值的對象集合。例以下面的例子,咱們有如下的數據:
首先咱們來看看一個老生常談的問題,咱們假設有這樣的一個對象:
const data = [
{
name: "Kris",
age: "24"
},
{
name: "Andy",
age: "25"
},
{
name: "Kitty",
age: "25"
},
{
name: "Andy",
age: "25"
},
{
name: "Kitty",
age: "25"
},
{
name: "Andy",
age: "25"
},
{
name: "Kitty",
age: "25"
}
]
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如今咱們要去重裏面name
重複的對象,這時候咱們能夠利用reduce
,例子以下:
const dataReducer = (prev, cur, idx) => {
let obj = {}
const { name } = cur
obj[name] = cur
return {
...prev,
...obj
}
}
const reducedData = data.reduce(dataReducer, {});
let newData = Object.values(reducedData);
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在魚頭的實際業務中,有一個操做是須要對相似如下的對象進行操做的:
{
a1: 'data',
a2: 'data',
...,
an: 'data'
}
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像我這麼懶的魚,確定不會一個個手寫,因此就有了如下方法
const createList = (item, idx) => {
let obj = {}
obj[`a{idx}`] = "data"
return obj
}
const listReducer = (acc, cur) => (!acc ? { ...cur } : { ...cur, ...acc })
const obj = Array.from(new Array(20), createList).reduce(listReducer)
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