軟件開發——開發循環

每段偉大的代碼都源自客戶的宏大想法。本文主要闡述如何交付知足需求,且在預計的時間和預算內的軟件,避免成爲軟件開發戰役的陣亡戰士。測試

軟件開發的兩個焦點:預算和時間。編碼

開發的原則

  • 交付客戶須要的軟件
  • 按時地交互軟件
  • 符合預算地交付軟件

大霹靂式的軟件開發

大霹靂式的軟件開發是指開發工做量大,但直到開發完成時,尚未能充分體現客戶的需求的軟件開發。設計

大霹靂式軟件開發的風險:你認爲你正在構建客戶想要的系統,由於沒有實時的客戶反饋意見,直到你認爲你已經完成。遊戲

雖然項目開始之初,確實不多由客戶確切地直到他想要的是什麼。可是軟件開發工做可不是猜猜看遊戲,及時在需求好沒法徹底澄清的狀況下,你也要肯定開發出偉大的軟件。所以,好好與客戶溝通,確認他們的意思是什麼,將細節弄清楚。將你可能用以實現客戶宏大想法的實施方式,清客戶作決定。即,你必須讓客戶融入進來,確保你的開發工做在正確的軌道上。開發

開發循環

在軟件開發過程當中,你不能置客戶與度外。開發循環就提供了一個手段,在開發過程的每一個步驟,都要問這個問題,「我作得如何?」。同步

在開發循環中,每次有重大進展時,你都會與你的客戶進行確認,並從新確認你下一步要作什麼。並且,在沒有得到客戶的反饋前,你不會作任何重大的決定。軟件

每一個開發循環都是一個微型項目

進行開發循環,你會採起構建整個項目時所採起的相同的步驟,而且將這些步驟應用到每一個開發循環中。事實上,每一個開發循環就是一個微型項目,都有本身的需求、設計、編碼、測試等階段。循環

每一個開發循環都會產生有品質的軟件

假設你還不能接受開發循環是開發大軟件的一條途徑的話,你能夠考慮把開發循環當作是一個小循環,在小循環中,能夠收集需求、編寫代碼和測試。每一個小的循環都能生產出有效的,品質好的軟件。總結

對要開發的每項功能都要增設一個時間估計值,用來標明實際開發須要的時間。弄清楚每項功能的重要性,對每項功能分配一個優先級的值。把每一項功能沿着開發項目的時間先安排好,在你任務須要的地方增長開發循環。項目

開發循環與你的項目同步

開發循環能使你的開發工做進行在正確的軌道上,所以你可能決定開發循環的時間少於 30 天或多於 30 天。這裏的關鍵是循環得足夠頻繁,以便在你偏離開發目標時,能夠修正回來。

總結

  • 每一個開發循環中得到的反饋意見是保證你開發的軟件與客戶需求的一致的最好手段。
  • 開發循環是一個完整項目的縮影。
  • 成功的軟件不是憑空開發的,須要經過開發循環常常性地從客戶那裏獲得意見。
  • 交付有些功能能正常工做的軟件比交付功能雖然多但不能正常工做的軟件老是要好。
  • 好的開發人員開發軟件,偉大的開發人員交付軟件。
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