cocos creator幀動畫 對齊

在cocos creator中使用幀動畫(spriteFrame)時,如果只使用默認的設置,幀會以錨點爲中心來刷新,比如一個角色一刀砍出,會發現刀只伸了一半,角色向反方向移動了另一半;我們要的不是這種效果。   先看一下演示動畫:cocoscreator 幀動畫對齊演示 動畫素材由愛給網提供 動畫中,我們要達到的效果是角色向右腳前踏一步,砍一刀; 而錯誤的示範中,角色原地不動,左腳跑到後面,很不自
相關文章
相關標籤/搜索