廣度優先和深度優先和貪心法和Dijkstra和A*算法的總結

廣度優先總結 1.在各個方向上都有一樣的探索。html 對於一個圖他的廣度優先遍歷的步驟:  1.利用隊列實現  2.從源節點開始依次按照寬度進隊列,而後彈出  3.每彈出一個節點,就把該節點全部沒有進過隊列的鄰接點放入隊列  4.直到隊列變空算法 frontier = Queue() frontier.put(start ) came_from = {} came_from[start] = N
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