基本的幾個設計模式

簡單工廠模式 單例模式 建造者模式(Builder) 原型模式(prototype)—克隆 中介者模式(Mediator) 代理模式 觀察者模式(Observe) 策略模式(strategy) 狀態模式 享元模式(Flyweight) 裝飾器模式 簡單工廠模式 public interface Car(){ public void run(); } public class Audi im
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