C/C++基礎知識:虛繼承


 

虛繼承的概念的提出主要是爲了解決C++多繼承的問題,舉個最簡單的例子:c++

class animal{編程

public :數組

void op()函數

{cout << "hello animal" ;}佈局

};學習

class tiger : public animal {this

public :spa

void tg()3d

{cout << "this is  tiger" ;}指針

};

class lion : public animal {

public :

void lo()

{cout << "this is lion" ;}

};

class liger : public tiger, public lion {

public :

void lo()

{cout << "this is lion" ;}

};

int main()

{

class liger  oneliger ;

liger.op() ;

}

上面的 liger.op() ;會報錯,會提示模糊的成員變量,由於tiger和lion中都包含父類animal的op()操做。

此時內存中的oneliger對象佈局從低到高是下面這樣的:

一、animal的成員變量

二、繼承tiger的成員變量

//包括 op()

三、繼承lion的成員變量

/ /也包括op()

四、liger自己的成員變量

PS:對象在內存中的佈局首先是若是有虛函數的話就是虛表,虛表就是指向一個函數指針數組的指針,而後就是成員變量,若是是普通繼承則首先是最根父類的成員變量,而後是次父類成員變量,

依次而來最後是自己的成員變量[虛繼承相反],成員函數被編譯成全局函數不存儲在對象空間內,須要調用成員函數的時候,經過類名找到相應的函數,而後將對象的this指針傳給函數:

好比這樣的代碼  

CTest     test;

test.print();

編譯器在內部將轉換爲:(僞代碼)

CTest   test;

CTest_print(   &test   );   //   CTest的print函數轉換爲:CTest_print(   CTest*   const   this);

因此這就和普通函數調用差異不大了

實際應該是函數找到對象,即根據this指針

爲了解決 上面多繼承的問題,因此c++中提出了虛繼承的概念,虛繼承就是在子類中只保留一份父類的拷貝,拿上面的類子來講,就是「若是有一份父類的拷貝的話就用父類的拷貝,若是沒有就加入一份拷貝」 :

class animal{

        public :

              void op()

                  {cout << "hello animal" ;}

 };

class tiger : public virtual animal {

        public :

              void tg()

                  {cout << "this is  tiger" ;}

};

class lion : public virtual animal {

        public :

              void lo()

                  {cout << "this is lion" ;}

};

class liger : public tiger, public lion {

        public :

              void lo()

                  {cout << "this is lion" ;}

};

int main()

{

     class liger  oneliger ;

     liger.op() ;  

}

此時liger對象在內存中的佈局就變成了:

四、animal的成員變量

三、繼承tiger的成員變量

//包括 op()

二、繼承lion的成員變量

//已經包含一份拷貝,因此 已經不包括op()

一、liger自己的成員變量

這樣內存中就只有一份animal對象的拷貝,因此就不會存在模糊的問題;

 


 


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