Java併發編程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphore

Java併發編程:CountDownLatch、CyclicBarrier和Semaphorehtml

  在java 1.5中,提供了一些很是有用的輔助類來幫助咱們進行併發編程,好比CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天咱們就來學習一下這三個輔助類的用法。java

  如下是本文目錄大綱:編程

  一.CountDownLatch用法併發

  二.CyclicBarrier用法ide

  三.Semaphore用法學習

  如有不正之處請多多諒解,並歡迎批評指正。ui

  請尊重做者勞動成果,轉載請標明原文連接:this

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一.CountDownLatch用法

  CountDownLatch類位於java.util.concurrent包下,利用它能夠實現相似計數器的功能。好比有一個任務A,它要等待其餘4個任務執行完畢以後才能執行,此時就能夠利用CountDownLatch來實現這種功能了。.net

  CountDownLatch類只提供了一個構造器:

public CountDownLatch(int count) {  };  //參數count爲計數值

   而後下面這3個方法是CountDownLatch類中最重要的方法:

public void await() throws InterruptedException { };   //調用await()方法的線程會被掛起,它會等待直到count值爲0才繼續執行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()相似,只不過等待必定的時間後count值還沒變爲0的話就會繼續執行
public void countDown() { };  //將count值減1

   下面看一個例子你們就清楚CountDownLatch的用法了:

public class Test {
	 public static void main(String[] args) {    
		 final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
		 
		 new Thread(){
			 public void run() {
				 try {
					 System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在執行");
					Thread.sleep(3000);
					System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執行完畢");
					latch.countDown();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			 };
		 }.start();
		 
		 new Thread(){
			 public void run() {
				 try {
					 System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在執行");
					 Thread.sleep(3000);
					 System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執行完畢");
					 latch.countDown();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			 };
		 }.start();
		 
		 try {
			 System.out.println("等待2個子線程執行完畢...");
			latch.await();
			System.out.println("2個子線程已經執行完畢");
			System.out.println("繼續執行主線程");
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	 } 
}

   執行結果:

線程Thread-0正在執行
線程Thread-1正在執行
等待2個子線程執行完畢...
線程Thread-0執行完畢
線程Thread-1執行完畢
2個子線程已經執行完畢
繼續執行主線程
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二.CyclicBarrier用法

  字面意思迴環柵欄,經過它能夠實現讓一組線程等待至某個狀態以後再所有同時執行。叫作迴環是由於當全部等待線程都被釋放之後,CyclicBarrier能夠被重用。咱們暫且把這個狀態就叫作barrier,當調用await()方法以後,線程就處於barrier了。

  CyclicBarrier類位於java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2個構造器:

public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
}

public CyclicBarrier(int parties) {
}

  參數parties指讓多少個線程或者任務等待至barrier狀態;參數barrierAction爲當這些線程都達到barrier狀態時會執行的內容。

  而後CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2個重載版本:

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };

   第一個版本比較經常使用,用來掛起當前線程,直至全部線程都到達barrier狀態再同時執行後續任務;

  第二個版本是讓這些線程等待至必定的時間,若是還有線程沒有到達barrier狀態就直接讓到達barrier的線程執行後續任務。

  下面舉幾個例子就明白了:

  倘若有若干個線程都要進行寫數據操做,而且只有全部線程都完成寫數據操做以後,這些線程才能繼續作後面的事情,此時就能夠利用CyclicBarrier了:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		int N = 4;
		CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
		for(int i=0;i<N;i++)
			new Writer(barrier).start();
	} 
	static class Writer extends Thread{
		private CyclicBarrier cyclicBarrier;
		public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
			this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
		}

		@Override
		public void run() {
			System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據...");
			try {
				Thread.sleep(5000);      //以睡眠來模擬寫入數據操做
				System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢");
				cyclicBarrier.await();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}catch(BrokenBarrierException e){
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...");
		}
	}
}

   執行結果:

線程Thread-0正在寫入數據...
線程Thread-3正在寫入數據...
線程Thread-2正在寫入數據...
線程Thread-1正在寫入數據...
線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
View Code

  從上面輸出結果能夠看出,每一個寫入線程執行完寫數據操做以後,就在等待其餘線程寫入操做完畢。

  當全部線程線程寫入操做完畢以後,全部線程就繼續進行後續的操做了。

  若是說想在全部線程寫入操做完以後,進行額外的其餘操做能夠爲CyclicBarrier提供Runnable參數:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		int N = 4;
		CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("當前線程"+Thread.currentThread().getName());	
			}
		});
		
		for(int i=0;i<N;i++)
			new Writer(barrier).start();
	} 
	static class Writer extends Thread{
		private CyclicBarrier cyclicBarrier;
		public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
			this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
		}

		@Override
		public void run() {
			System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據...");
			try {
				Thread.sleep(5000);      //以睡眠來模擬寫入數據操做
				System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢");
				cyclicBarrier.await();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}catch(BrokenBarrierException e){
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...");
		}
	}
}

   運行結果:

線程Thread-0正在寫入數據...
線程Thread-1正在寫入數據...
線程Thread-2正在寫入數據...
線程Thread-3正在寫入數據...
線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
當前線程Thread-3
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
View Code

  從結果能夠看出,當四個線程都到達barrier狀態後,會從四個線程中選擇一個線程去執行Runnable。

   下面看一下爲await指定時間的效果:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		int N = 4;
		CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
		
		for(int i=0;i<N;i++) {
			if(i<N-1)
				new Writer(barrier).start();
			else {
				try {
					Thread.sleep(5000);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				new Writer(barrier).start();
			}
		}
	} 
	static class Writer extends Thread{
		private CyclicBarrier cyclicBarrier;
		public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
			this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
		}

		@Override
		public void run() {
			System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據...");
			try {
				Thread.sleep(5000);      //以睡眠來模擬寫入數據操做
				System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢");
				try {
					cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
				} catch (TimeoutException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}catch(BrokenBarrierException e){
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...");
		}
	}
}

   執行結果:

線程Thread-0正在寫入數據...
線程Thread-2正在寫入數據...
線程Thread-1正在寫入數據...
線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-3正在寫入數據...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-1全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-0全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-2全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
    at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
    at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-3全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
View Code

  上面的代碼在main方法的for循環中,故意讓最後一個線程啓動延遲,由於在前面三個線程都達到barrier以後,等待了指定的時間發現第四個線程尚未達到barrier,就拋出異常並繼續執行後面的任務。

  另外CyclicBarrier是能夠重用的,看下面這個例子:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		int N = 4;
		CyclicBarrier barrier  = new CyclicBarrier(N);
		
		for(int i=0;i<N;i++) {
			new Writer(barrier).start();
		}
		
		try {
			Thread.sleep(25000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		System.out.println("CyclicBarrier重用");
		
		for(int i=0;i<N;i++) {
			new Writer(barrier).start();
		}
	} 
	static class Writer extends Thread{
		private CyclicBarrier cyclicBarrier;
		public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
			this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
		}

		@Override
		public void run() {
			System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數據...");
			try {
				Thread.sleep(5000);      //以睡眠來模擬寫入數據操做
				System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢");
			
				cyclicBarrier.await();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}catch(BrokenBarrierException e){
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...");
		}
	}
}

   執行結果:

線程Thread-0正在寫入數據...
線程Thread-1正在寫入數據...
線程Thread-3正在寫入數據...
線程Thread-2正在寫入數據...
線程Thread-1寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-3寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-2寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-0寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
Thread-0全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-3全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-1全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-2全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
CyclicBarrier重用
線程Thread-4正在寫入數據...
線程Thread-5正在寫入數據...
線程Thread-6正在寫入數據...
線程Thread-7正在寫入數據...
線程Thread-7寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-5寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-6寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
線程Thread-4寫入數據完畢,等待其餘線程寫入完畢
Thread-4全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-5全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-6全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
Thread-7全部線程寫入完畢,繼續處理其餘任務...
View Code

  從執行結果能夠看出,在初次的4個線程越過barrier狀態後,又能夠用來進行新一輪的使用。而CountDownLatch沒法進行重複使用。

三.Semaphore用法

  Semaphore翻譯成字面意思爲 信號量,Semaphore能夠控同時訪問的線程個數,經過 acquire() 獲取一個許可,若是沒有就等待,而 release() 釋放一個許可。

  Semaphore類位於java.util.concurrent包下,它提供了2個構造器:

public Semaphore(int permits) {          //參數permits表示許可數目,即同時能夠容許多少線程進行訪問
    sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //這個多了一個參數fair表示是不是公平的,即等待時間越久的越先獲取許可
    sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}

   下面說一下Semaphore類中比較重要的幾個方法,首先是acquire()、release()方法:

public void acquire() throws InterruptedException {  }     //獲取一個許可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //獲取permits個許可
public void release() { }          //釋放一個許可
public void release(int permits) { }    //釋放permits個許可

  acquire()用來獲取一個許可,若無許可可以得到,則會一直等待,直到得到許可。

  release()用來釋放許可。注意,在釋放許可以前,必須先獲得到許可。

  這4個方法都會被阻塞,若是想當即獲得執行結果,可使用下面幾個方法:

public boolean tryAcquire() { };    //嘗試獲取一個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //嘗試獲取一個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //嘗試獲取permits個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)	throws InterruptedException { }; //嘗試獲取permits個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false

   另外還能夠經過availablePermits()方法獲得可用的許可數目。

  下面經過一個例子來看一下Semaphore的具體使用:

  倘若一個工廠有5臺機器,可是有8個工人,一臺機器同時只能被一個工人使用,只有使用完了,其餘工人才能繼續使用。那麼咱們就能夠經過Semaphore來實現:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		int N = 8;            //工人數
		Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //機器數目
		for(int i=0;i<N;i++)
			new Worker(i,semaphore).start();
	} 
	
	static class Worker extends Thread{
		private int num;
		private Semaphore semaphore;
		public Worker(int num,Semaphore semaphore){
			this.num = num;
			this.semaphore = semaphore;
		}
		
		@Override
		public void run() {
			try {
				semaphore.acquire();
				System.out.println("工人"+this.num+"佔用一個機器在生產...");
				Thread.sleep(2000);
				System.out.println("工人"+this.num+"釋放出機器");
				semaphore.release();			
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

    執行結果:

工人0佔用一個機器在生產...
工人1佔用一個機器在生產...
工人2佔用一個機器在生產...
工人4佔用一個機器在生產...
工人5佔用一個機器在生產...
工人0釋放出機器
工人2釋放出機器
工人3佔用一個機器在生產...
工人7佔用一個機器在生產...
工人4釋放出機器
工人5釋放出機器
工人1釋放出機器
工人6佔用一個機器在生產...
工人3釋放出機器
工人7釋放出機器
工人6釋放出機器
View Code

  

  下面對上面說的三個輔助類進行一個總結:

  1)CountDownLatch和CyclicBarrier都可以實現線程之間的等待,只不過它們側重點不一樣:

    CountDownLatch通常用於某個線程A等待若干個其餘線程執行完任務以後,它才執行;

    而CyclicBarrier通常用於一組線程互相等待至某個狀態,而後這一組線程再同時執行;

    另外,CountDownLatch是不可以重用的,而CyclicBarrier是能夠重用的。

  2)Semaphore其實和鎖有點相似,它通常用於控制對某組資源的訪問權限。

  參考資料:

  《Java編程思想》

  http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html

  http://leaver.me/archives/3220.html

  http://developer.51cto.com/art/201403/432095.htm

  http://blog.csdn.net/yanhandle/article/details/9016329

  http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5780740

  http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/09/29/2195555.html

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