CountDownLatch 、CyclicBarrier和Semaphore

 在java 1.5中,提供了一些很是有用的輔助類來幫助咱們進行併發編程,好比CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore
一.CountDownLatch用法
CountDownLatch類位於java.util.concurrent包下,利用它能夠實現相似計數器的功能。好比有一個任務A,它要等待其餘4個任務執行完畢以後才能執行,此時就能夠利用CountDownLatch來實現這種功能了。
 
CountDownLatch類只提供了一個構造器:
public CountDownLatch(int count) {  };  //參數count爲計數值
而後下面這3個方法是CountDownLatch類中最重要的方法
public void await() throws InterruptedException { };   //調用await()方法的線程會被掛起,它會等待直到count值爲0才繼續執行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //和await()相似,只不過等待必定的時間後count值還沒變爲0的話就會繼續執行
public void countDown() { };  //將count值減1
 
二.CyclicBarrier用法
字面意思迴環柵欄,經過它能夠實現讓一組線程等待至某個狀態以後再所有同時執行。叫作迴環是由於當全部等待線程都被釋放之後,CyclicBarrier能夠被重用。咱們暫且把這個狀態就叫作barrier,當調用await()方法以後,線程就處於barrier了。
 
CyclicBarrier類位於java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2個構造器:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
}
 
public CyclicBarrier(int parties) {
}
參數parties指讓多少個線程或者任務等待至barrier狀態;參數barrierAction爲當這些線程都達到barrier狀態時會執行的內容。
 
而後CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2個重載版本:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
 
CyclicBarrier是能夠重用的,而CountDownLatch沒法進行重複使用
 
三.Semaphore用法
Semaphore翻譯成字面意思爲 信號量,Semaphore能夠控同時訪問的線程個數,經過 acquire() 獲取一個許可,若是沒有就等待,而 release() 釋放一個許可。
Semaphore類位於java.util.concurrent包下,它提供了2個構造器:
public Semaphore(int permits) {          //參數permits表示許可數目,即同時能夠容許多少線程進行訪問
    sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) {    //這個多了一個參數fair表示是不是公平的,即等待時間越久的越先獲取許可
    sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
 
下面說一下Semaphore類中比較重要的幾個方法,首先是acquire()、release()方法:
public void acquire() throws InterruptedException {  }     //獲取一個許可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { }    //獲取permits個許可
public void release() { }          //釋放一個許可
public void release(int permits) { }    //釋放permits個許可
acquire()用來獲取一個許可,若無許可可以得到,則會一直等待,直到得到許可。
release()用來釋放許可。注意,在釋放許可以前,必須先獲得到許可。
這4個方法都會被阻塞,若是想當即獲得執行結果,可使用下面幾個方法:
public boolean tryAcquire() { };    //嘗試獲取一個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  //嘗試獲取一個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //嘗試獲取permits個許可,若獲取成功,則當即返回true,若獲取失敗,則當即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取permits個許可,若在指定的時間內獲取成功,則當即返回true,不然則當即返回false
 
下面對上面說的三個輔助類進行一個總結:
  1)CountDownLatch和CyclicBarrier都可以實現線程之間的等待,只不過它們側重點不一樣:
    CountDownLatch通常用於某個線程A等待若干個其餘線程執行完任務以後,它才執行;
    而CyclicBarrier通常用於一組線程互相等待至某個狀態,而後這一組線程再同時執行;
    另外,CountDownLatch是不可以重用的,而CyclicBarrier是能夠重用的。
  2)Semaphore其實和鎖有點相似,它通常用於控制對某組資源的訪問權限。
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