設計模式之享元模式

  1         享元模式的平常應用 面向對象的思想確實很好地解決了抽象性的問題,以致於在面向對象的眼中,萬事萬物一切皆對象。不可避免的是,採用面向對象的編程方式,可能會增長一些資源和性能上的開銷。不過,在大多數狀況下,這種影響還不是太大,因此,它帶來的空間和性能上的損耗相對於它的優勢而言,基本上不用考慮。可是,在某些特殊狀況下,大量細粒度對象的建立、銷燬以及存儲所形成的資源和性能上的損耗,
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