前言:最近須要作一套CMS系統,因爲功能比較單一,並且要求靈活,因此放棄了WP這樣的成熟系統,本身作一套相對簡單一點的。文章的詳情頁URL想要作成url僞靜態的格式即xxx.html 其中xxx考慮過直接用自增主鍵,可是感受這樣有點暴露文章數量,有同窗說能夠把初始值設高一點,但是仍是能夠經過ID差算出一段時間內的文章數量,因此須要一種能夠生成惟一ID的算法。php
考慮過的方法有html
直接用時間戳,或者以此衍生的一系列方法算法
Mysql自帶的uuidsql
以上兩種方法均可以查到就很少作解釋了dom
最終選擇了Twitter的SnowFlake算法ui
這個算法的好處很簡單能夠在每秒產生約400W個不一樣的16位數字ID(10進制)url
原理很簡單spa
ID由64bit組成code
其中 第一個bit空缺htm
41bit用於存放毫秒級時間戳
10bit用於存放機器id
12bit用於存放自增ID
除了最高位bit標記爲不可用之外,其他三組bit佔位都可浮動,看具體的業務需求而定。默認狀況下41bit的時間戳能夠支持該算法使用到2082年,10bit的工做機器id能夠支持1023臺機器,序列號支持1毫秒產生4095個自增序列id。
下面是PHP源碼
<?php namespace App\Services; abstract class Particle { const EPOCH = 1479533469598; const max12bit = 4095; const max41bit = 1099511627775; static $machineId = null; public static function machineId($mId = 0) { self::$machineId = $mId; } public static function generateParticle() { /* * Time - 42 bits */ $time = floor(microtime(true) * 1000); /* * Substract custom epoch from current time */ $time -= self::EPOCH; /* * Create a base and add time to it */ $base = decbin(self::max41bit + $time); /* * Configured machine id - 10 bits - up to 1024 machines */ if(!self::$machineId) { $machineid = self::$machineId; } else { $machineid = str_pad(decbin(self::$machineId), 10, "0", STR_PAD_LEFT); } /* * sequence number - 12 bits - up to 4096 random numbers per machine */ $random = str_pad(decbin(mt_rand(0, self::max12bit)), 12, "0", STR_PAD_LEFT); /* * Pack */ $base = $base.$machineid.$random; /* * Return unique time id no */ return bindec($base); } public static function timeFromParticle($particle) { /* * Return time */ return bindec(substr(decbin($particle),0,41)) - self::max41bit + self::EPOCH; } } ?>
調用方法以下
Particle::generateParticle($machineId);//生成ID
Particle::timeFromParticle($particle);//反向計算時間戳
這裏我作了改良 若是機器ID傳0 就會去掉這10bit 由於有些時候咱們可能用不到這麼多ID