JavaShuo
欄目
標籤
第14章:QML之MouseArea
時間 2021-01-18
原文
原文鏈接
1,鼠標事件操作 2,代碼 import QtQuick 2.0 Rectangle{ width: 50; height: 50 //寬和高都是50 color: "teal" //初始顏色爲綠藍色 MouseArea{ anchors.fill: parent //事件響應充
>>阅读原文<<
相關文章
1.
第14章:QML之Layout
2.
第14章:QML之PropertyAnimation
3.
第14章:QML之TextInput
4.
第14章:QML之Visual Elements
5.
第14章:QML之 OhterAnimation
6.
第14章:QML之Anchor
7.
第14章:QML之KeyEvent
8.
【QT】QML的Mouse事件(MouseArea)詳解
9.
第四章 QML語法
10.
QML BOOK 第九章 Shader Effect
更多相關文章...
•
第一個MyBatis程序
-
MyBatis教程
•
第一個Hibernate程序
-
Hibernate教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕——說存儲
相關標籤/搜索
mousearea
第14章
qml
14%
qml+threejs
qml+opencv
python 第14日
DailyENJS第14期
MySQL教程
Thymeleaf 教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
第14章:QML之Layout
2.
第14章:QML之PropertyAnimation
3.
第14章:QML之TextInput
4.
第14章:QML之Visual Elements
5.
第14章:QML之 OhterAnimation
6.
第14章:QML之Anchor
7.
第14章:QML之KeyEvent
8.
【QT】QML的Mouse事件(MouseArea)詳解
9.
第四章 QML語法
10.
QML BOOK 第九章 Shader Effect
>>更多相關文章<<