利用這種辦法能夠用50KB的DLL導出OpenGL 3.3版本全部Core Profile函數,函數
DLL比GLEW小不少,編譯
根據glcorearb.h自動生成的代碼與glLoadGen生成的代碼差很少,file
這部分代碼包含的函數都是空實現,結合__declspec(dllexport,naked),編譯後不佔空間,co
額外再編寫一個函數來修改IAT,opengl
運行時開銷和opengl32.dll導出的函數同樣。dll