這些重構小技巧,給你項目瘦瘦身吧!

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重構的手法有不少種,相對而言,一篇文章的涵蓋量天然是沒法提到全部,米兜這裏也只能提出一些平時會常用的一些手法,像一些比較高端的手法,各位有興趣的能夠去找一些專門的書籍涉獵。html

另外還有一點,因爲米兜是作JAVA開發的,所以部分重構小技巧可能與JAVA語言,或者說與面向對象的語言息息相關,不過大多數技巧,不管是面向過程的語言,仍是面向對象的語言,都是能夠相互通用的。函數

廢話很少說,咱們來看看實用重構技巧的排行榜吧。性能

### No.1:重複代碼的提煉
重複代碼是重構收效最大的手法之一,進行這項重構的緣由不須要多說。它有不少很明顯的好處,好比總代碼量大大減小,維護方便,代碼條理更加清晰易讀。
它的重點就在於尋找代碼當中完成某項子功能的重複代碼,找到之後請堅決果斷將它移動到合適的方法當中,並存放在合適的類當中。學習

小實例測試

class BadExample {優化

public void someMethod1(){
    //code
    System.out.println("重複代碼");/* 重複代碼塊 */
    //code
}

public void someMethod2(){
    //code
    System.out.println("重複代碼");/* 重複代碼塊 */
    //code
}

}this

/* ---------------------分割線---------------------- */編碼

class GoodExample {code

public void someMethod1(){
    //code
    someMethod3();
    //code
}

public void someMethod2(){
    //code
    someMethod3();
    //code
}

public void someMethod3(){
    System.out.println("重複代碼");/* 重複代碼塊 */
}

}htm

No.2:冗長方法的分割

有關冗長方法的分割,其實有時候與重複代碼的提煉是有着不可分割的關係的,每每在咱們提煉重複代碼的過程當中,就不知不覺的完成了對某一個超長方法的分割。假若在你提煉了大部分的重複代碼以後,某一些冗長方法依然留存,此時就要靜下心來專門處理這些冗長方法了。

這其中有一點是值得注意的,因爲咱們在分割一個大方法時,大部分都是針對其中的一些子功能分割,所以咱們須要給每個子功能起一個恰到好處的方法名,這很重要。能夠說,可否給方法起一個好名字,有時候能體現出一個程序猿的大體水準。

小實例

class BadExample {

public void someMethod(){
    //function[1]
    //function[2]
    //function[3]
}

}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

public void someMethod(){
    function1();
    function2();
    function3();
}

private void function1(){
    //function[1]
}

private void function2(){
    //function[2]
}

private void function3(){
    //function[3]
}

}

No.3:嵌套條件分支的優化(1)

大量的嵌套條件分支是很容易讓人望而卻步的代碼,咱們應該極力避免這種代碼的出現。儘管結構化原則一直在說一個函數只能有一個出口,可是在這麼大量的嵌套條件分支下,讓咱們忘了這所謂的規則吧。

有一個專業名詞叫衛語句,能夠治療這種恐怖的嵌套條件語句。它的核心思想是,將不知足某些條件的狀況放在方法前面,並及時跳出方法,以避免對後面的判斷形成影響。通過這項手術的代碼看起來會很是的清晰,下面米兜就給各位舉一個經典的例子,各位能夠自行評判一下這兩種方式,哪一個讓你看起來更清晰一點。

小實例

class BadExample {

public void someMethod(Object A,Object B){
    if (A != null) {
        if (B != null) {
            //code[1]
        }else {
            //code[3]
        }
    }else {
        //code[2]
    }
}

}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

public void someMethod(Object A,Object B){
    if (A == null) {
        //code[2]
        return;
    }
    if (B == null) {
        //code[3]
        return;
    }
    //code[1]
}

}

No.4:嵌套條件分支的優化(2)

此處所說的嵌套條件分支與上面的有些許不一樣,它沒法使用衛語句進行優化,而應該是將條件分支合併,以此來達到代碼清晰的目的。由這兩條也能夠看出,嵌套條件分支在編碼當中應當儘可能避免,它會大大下降代碼的可讀性。

下面請尚且不明覺厲的猿友看下面這個典型的小例子。

小實例

class BadExample {

public void someMethod(Object A,Object B){
    if (A != null) {
        if (B != null) {
            //code
        }
    }
}

}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

public void someMethod(Object A,Object B){
    if (A != null && B != null) {
        //code
    }
}

}

No.5:去掉一次性的臨時變量

生活當中咱們都常常用一次性筷子,這無疑是對樹木的摧殘。然而在程序當中,一次性的臨時變量不只是對性能上小小的摧殘,更是對代碼可讀性的褻瀆。所以咱們有必要對一些一次性的臨時變量進行手術。

小實例

class BadExample {

private int i;

public int someMethod(){
    int temp = getVariable();
    return temp * 100;
}

public int getVariable(){
    return i;
}

}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

private int i;

public int someMethod(){
    return getVariable() * 100;
}

public int getVariable(){
    return i;
}

}

No.6:消除過長參數列表

對於一些傳遞了大批參數的方法,對於追求代碼整潔的程序猿來講,是沒法接受的。咱們能夠嘗試將這些參數封裝成一個對象傳遞給方法,從而去除過長的參數列表。大部分狀況下,當你嘗試尋找這樣一個對象的時候,它每每已經存在了,所以絕大多數狀況下,咱們並不須要作多餘的工做。

小實例

class BadExample {

public void someMethod(int i,int j,int k,int l,int m,int n){
    //code
}

}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

public void someMethod(Data data){
    //code
}

}

class Data{

private int i;
private int j;
private int k;
private int l;
private int m;
private int n;

  //getter&&setter

}

No.7:提取類或繼承體系中的常量

這項重構的目的是爲了消除一些魔數或者是字符串常量等等,魔數所帶來的弊端自不用說,它會讓人對程序的意圖產生迷惑。而對於字符串等類型的常量的消除,更多的好處在於維護時的方便。由於咱們只須要修改一個常量,就能夠完成對程序中全部使用該常量的代碼的修改。

順便提一句,與此類狀況相似而且最多見的,就是Action基類中,對於INPUT、LIST、SUCCESS等這些常量的提取。

小實例

class BadExample {

public void someMethod1(){
    send("您的操做已成功!");
}

public void someMethod2(){
    send("您的操做已成功!");
}

public void someMethod3(){
    send("您的操做已成功!");
}

private void send(String message){
    //code
}

}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

protected static final String SUCCESS_MESSAGE = "您的操做已成功!";

public void someMethod1(){
    send(SUCCESS_MESSAGE);
}

public void someMethod2(){
    send(SUCCESS_MESSAGE);
}

public void someMethod3(){
    send(SUCCESS_MESSAGE);
}

private void send(String message){
    //code
}

}

No.8:讓類提供應該提供的方法

不少時候,咱們常常會操做一個類的大部分屬性,從而獲得一個最終咱們想要的結果。這種時候,咱們應該讓這個類作它該作的事情,而不該該讓咱們替它作。並且大部分時候,這個過程最終會成爲重複代碼的根源。

小實例

class BadExample {

public int someMethod(Data data){
    int i = data.getI();
    int j = data.getJ();
    int k = data.getK();
    return i * j * k;
}

public static class Data{
    
    private int i;
    private int j;
    private int k;
    
    public Data(int i, int j, int k) {
        super();
        this.i = i;
        this.j = j;
        this.k = k;
    }

    public int getI() {
        return i;
    }
    
    public int getJ() {
        return j;
    }
    
    public int getK() {
        return k;
    }
    
}

}

/* ---------------------分割線---------------------- */

class GoodExample {

public int someMethod(Data data){
    return data.getResult();
}

public static class Data{
    
    private int i;
    private int j;
    private int k;
    
    public Data(int i, int j, int k) {
        super();
        this.i = i;
        this.j = j;
        this.k = k;
    }

    public int getI() {
        return i;
    }
    
    public int getJ() {
        return j;
    }
    
    public int getK() {
        return k;
    }
    
    public int getResult(){
        return i * j * k;
    }
    
}

}

No.9:拆分冗長的類

這項技巧其實也是屬於很是實用的一個技巧,只不過因爲它的難度相對較高,所以被米兜排在了後面。針對這個技巧,米兜很難像上面的技巧同樣,給出一個即簡單又很容易說明問題的小例子,由於它已經不只僅是小手段了。

大部分時候,咱們拆分一個類的關注點應該主要集中在類的屬性上面。拆分出來的兩批屬性應該在邏輯上是能夠分離的,而且在代碼當中,這兩批屬性的使用也都分別集中於某一些方法當中。若是實在有一些屬性同時存在於拆分後的兩批方法內部,那麼能夠經過參數傳遞的方式解決這種依賴。

類的拆分是一個相對較大的工程,畢竟一個大類每每在程序中已經被不少類所使用着,所以這項重構的難度至關之大,必定要謹慎,並作好足夠的測試。

No.10:提取繼承體系中重複的屬性與方法到父類

這項技巧大部分時候須要足夠的判斷力,不少時候,這實際上是在向模板方法模式邁進的過程。它的實例米兜這裏沒法給出,緣由是由於它的小實例會毫無心義,無非就是子類有同樣的屬性或者方法,而後刪除子類的重複屬性或方法放到父類當中。

每每這一類重構都不會是小工程,所以這一項重構與第九種相似,都須要足夠的謹慎與測試。並且須要在你足夠確認,這些提取到父類中的屬性或方法,應該是子類的共性的時候,纔可使用這項技巧。

結束語

限於最後兩種與實際狀況的聯繫太過緊密,所以米兜沒法給出簡單的實例,不事後面兩種畢竟不是經常使用的重構手法,所以也算是能夠接受了。不過不經常使用不表明不重要,各位猿友仍是要知道這一點的。另外米兜還要說的是,上面的實例只是手法的一種簡單展現,實際應用當中,代碼的結構多是千奇百怪,但卻萬變不離其宗。所以只要抓住每種手法的核心,就不難從這些亂軍叢中安然穿過。

好了,本次的小分享到此結束,但願各位猿友若是以爲有所收穫,能夠推薦一下鼓勵下米兜Java,順便也讓更多的人看到。這樣的話,或許咱們每個接手的項目代碼,都不至於十分的糟糕了。

做者:zuoxiaolong(左瀟龍)

參考:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong

擴展:https://wenku.baidu.com/view/77fc5420a8114431b80dd82e.html

END

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