java遊戲服務器 策略+簡單工廠

上一篇中我們講到簡單工廠模式有它的弊端,它不好在哪裏呢? 我們看到,每次創建場景,我們都需要暴露兩個類。。。 這是比較不好的, 可以通過策略模式+簡單工廠模式來稍微改造下 一. 先來一個策略模式UML圖(大話設計模式) Strategy:所有策略的基類 StrategyA、StrategyB、StrategyC:三個策略子類 Context:上下文,包含一個父類Strategy引用,指向具體的子類
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