多家公司和組織已經公開了它們的風格規範,詳細可參閱jscs.info,如下的內容主要參考了Airbnb的JavaScript風格規範。固然還有google的編程建議等編程風格
本章探討怎樣使用ES6的新語法。與傳統的JavaScript語法結合在一塊兒。寫出合理的、易於閱讀和維護的代碼。javascript
(1)let 代替 var
ES6提出了兩個新的聲明變量的命令:let和const。php
當中,let全然可以代替var。因爲二者語義一樣,而且let沒有反作用。java
'use strict';
if (true) {
let x = 'hello';
}
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
注:上面代碼假設用var替代let,實際上就聲明瞭兩個全局變量。這顯然不是本意。變量應該僅僅在其聲明的代碼塊內有效,var命令作不到這一點。
var命令存在變量提高效用,let命令沒有這個問題:node
'use strict';
if(true) {
console.log(x); // ReferenceError
let x = 'hello';
}
注:上面代碼假設使用var替代let,console.log那一行就不會報錯,而是會輸出undefined,因爲變量聲明提高到代碼塊的頭部。這違反了變量先聲明後使用的原則。
(2)全局常量和線程安全
const優於let有幾個緣由。python
一個是const可以提醒閱讀程序的人,這個變量不該該改變;還有一個是const比較符合函數式編程思想,運算不改變值。僅僅是新建值。而且這樣也有利於未來的分佈式運算;最後一個緣由是 JavaScript 編譯器會對const進行優化,因此多使用const,有利於提供程序的執行效率,也就是說let和const的本質差異。事實上是編譯器內部的處理不一樣。react
// bad
var a = 1, b = 2, c = 3;
// good
const a = 1;
const b = 2;
const c = 3;
// best
const [a, b, c] = [1, 2, 3];
注:const聲明常量還有兩個優勢,一是閱讀代碼的人立馬會意識到不該該改動這個值,二是防止了無心間改動變量值所致使的錯誤。JavaScript可能會有多線程的實現(比方Intel的River Trail那一類的項目),這時let表示的變量,僅僅應出現在單線程執行的代碼中。不能是多線程共享的,這樣有利於保證線程安全。git
靜態字符串一概使用單引號或反引號,不使用雙引號。動態字符串使用反引號。es6
// bad
const a = "foobar";
const b = 'foo' + a + 'bar';
// acceptable
const c = `foobar`;
// good
const a = 'foobar';
const b = `foo${a}bar`;
const c = 'foobar';
使用數組成員對變量賦值時,優先使用解構賦值。github
const arr = [1, 2, 3, 4];
// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1];
// good
const [first, second] = arr;
函數的參數假設是對象的成員,優先使用解構賦值。npm
// bad
function getFullName(user) {
const firstName = user.firstName;
const lastName = user.lastName;
}
// good
function getFullName(obj) {
const { firstName, lastName } = obj;
}
// best
function getFullName({ firstName, lastName }) {
}
假設函數返回多個值。優先使用對象的解構賦值。而不是數組的解構賦值。這樣便於之後加入返回值,以及更改返回值的順序。
// bad
function processInput(input) {
return [left, right, top, bottom];
}
// good
function processInput(input) {
return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = processInput(input);
單行定義的對象。最後一個成員不以逗號結尾。
多行定義的對象,最後一個成員以逗號結尾。
// good
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
k1: v1,
k2: v2,
};
對象儘可能靜態化。一旦定義,就不得任意加入新的屬性。假設加入屬性不可避免,要使用Object.assign方法。
// if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 });
// good
const a = { x: null };
a.x = 3;
假設對象的屬性名是動態的。可以在創造對象的時候。使用屬性表達式定義。
// good
const obj = {
id: 5,
name: 'San Francisco',
[getKey('enabled')]: true,
};
使用擴展運算符(…)拷貝數組。
// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;
for (i = 0; i < len; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
}
// good
const itemsCopy = [...items];
使用Array.from方法。將類似數組的對象轉爲數組。
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
立刻執行函數可以寫成箭頭函數的形式。
(() => { console.log('Welcome to the Internet.'); })();
那些需要使用函數表達式的場合。儘可能用箭頭函數代替。因爲這樣更簡潔,而且綁定了this。
// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
return x * x;
});
// good
[1, 2, 3].map((x) => {
return x * x;
});
// best
[1, 2, 3].map(x => x * x);
箭頭函數代替Function.prototype.bind,不該再用self/_this/that綁定 this。
// bad
const self = this;
const boundMethod = function(...params) { return method.apply(self, params); } // acceptable const boundMethod = method.bind(this);
// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
簡單的、單行的、不會複用的函數。建議採用箭頭函數。
假設函數體較爲複雜,行數較多。仍是應該採用傳統的函數寫法。
所有配置項都應該集中在一個對象,放在最後一個參數,布爾值不可以直接做爲參數。
// bad
function divide(a, b, option = false ) {
}
// good
function divide(a, b, { option = false } = {}) {
}
不要在函數體內使用arguments變量,使用rest運算符(…)代替。因爲rest運算符顯式代表你想要獲取參數,而且arguments是一個類似數組的對象。而rest運算符可以提供一個真正的數組。
// bad
function concatenateAll() {
const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return args.join('');
}
// good
function concatenateAll(...args) {
return args.join('');
}
使用默認值語法設置函數參數的默認值。
// bad
function handleThings(opts) {
opts = opts || {};
}
// good
function handleThings(opts = {}) {
// ...
}
僅僅有模擬現實世界的實體對象時,才使用Object。假設僅僅是需要key: value的數據結構,使用Map結構。因爲Map有內建的遍歷機制。
let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
Module語法是JavaScript模塊的標準寫法。堅持使用這樣的寫法。
使用import代替require。一般的寫法例如如下:
import { func1, func2 } from 'moduleA';
使用export代替module.exports
// commonJS的寫法
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
});
module.exports = Breadcrumbs;
// ES6的寫法
import React from 'react';
const Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
});
export default Breadcrumbs
假設模塊僅僅有一個輸出值,就使用export default,假設模塊有多個輸出值,就不使用export default,不要export default與普通的export同一時候使用。
不要在模塊輸入中使用通配符。
因爲這樣可以確保你的模塊之中。有一個默認輸出(export default)。
import myObject from './importModule';
假設模塊默認輸出一個函數,函數名的首字母應該小寫。
這也是駝峯命名的代碼風格。
function makeStyleGuide() {}
export default makeStyleGuide;
假設模塊默認輸出一個對象。對象名的首字母應該大寫。
const StyleGuide = {
es6: {
}
};
export default StyleGuide;
ESLint是一個語法規則和代碼風格的檢查工具。可以用來保證寫出語法正確、風格統一的代碼。和lint的使用幾乎相同
首先。安裝ESLint。
npm i -g eslint
而後,安裝Airbnb語法規則。
npm i -g eslint-config-airbnb
最後。在項目的根文件夾下新建一個.eslintrc文件,配置ESLint。
{
"extends": "eslint-config-airbnb" }
比方:
var unusued = 'I have no purpose!';
function greet() {
var message = 'Hello, World!';
alert(message);
}
greet();
而後咱們使用命令。就可以檢查語法的問題,並給出相關建議。
eslint index.js
$ eslint index.js
index.js
1:5 error unusued is defined but never used no-unused-vars
4:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent
5:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent
x 3 problems (3 errors, 0 warnings)