JavaShuo
欄目
標籤
遊戲服務器主程白皮書-內存使用的穩定與安全
時間 2020-07-23
標籤
遊戲
服務器
白皮書
內存
使用
穩定
安全
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
3.1.2 內存使用的穩定與安全 內存的直接訪問對於程序員來講是一件很是酷的事情(高效、強大、可定製),可是對於C++程序故障80%的故障是內存問題致使的,99%的宕機問題是內存問題致使的。Java、C#等語言都把內存管理封裝了,就是爲了下降編程難度,下降故障率。對於遊戲服務器內存問題並不是那麼恐怖和沒法避免。就目前的項目經驗,把好幾個問題的關,就能夠保證服務器不宕。另外服務器的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲服務器主程白皮書-3.1 運行穩定性
2.
2013全球移動遊戲產業白皮書
3.
譯-Java內存管理白皮書
4.
java HotSpot 內存管理白皮書
5.
遊戲服務器的數據保存
6.
遊戲服務器的存儲設計
7.
jmeter 使用白皮書
8.
遊戲服務端以內存池
9.
使用gdb調試遊戲服務器
10.
遊戲服務器之存檔讀檔
更多相關文章...
•
服務器上的 XML
-
XML 教程
•
Git 服務器搭建
-
Git 教程
•
Composer 安裝與使用
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
相關標籤/搜索
遊戲服務器開發
安德的遊戲
白皮書
旅遊服務
服務器
Linux服務器
雲服務器
服務器篇
穩定
安穩
遊戲
系統安全
瀏覽器信息
Docker命令大全
網站主機教程
服務器
微服務
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入門
2.
Spring WebFlux 源碼分析(2)-Netty 服務器啓動服務流程 --TBD
3.
wxpython入門第六步(高級組件)
4.
CentOS7.5安裝SVN和可視化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig對象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,問題記錄
6.
一步一圖一代碼,一定要讓你真正徹底明白紅黑樹
7.
2018-04-12—(重點)源碼角度分析Handler運行原理
8.
Spring AOP源碼詳細解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python簡單爬去油價信息發送到公衆號
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲服務器主程白皮書-3.1 運行穩定性
2.
2013全球移動遊戲產業白皮書
3.
譯-Java內存管理白皮書
4.
java HotSpot 內存管理白皮書
5.
遊戲服務器的數據保存
6.
遊戲服務器的存儲設計
7.
jmeter 使用白皮書
8.
遊戲服務端以內存池
9.
使用gdb調試遊戲服務器
10.
遊戲服務器之存檔讀檔
>>更多相關文章<<