第一次發表文章,若有很差的地方請見諒/數組
在編寫JavaScript代碼的時候存在的一些方法和技巧,雖然有時候條條大路都通向羅馬,可是也許總會有那麼一條最短的路徑可走。本文將一些都知道卻不怎麼用的小技巧分享給你們/數據結構
1.new Set()
數組的去重
,在'潛意識'裏面感受就應該去循環
而後對比去重,其實在ES6中新增提供了新的數據結構Set
,用他能夠輕鬆
去重數組,好比:函數
let arr = [1,1, 2, 2, 3, 3]; let set = new Set(arr); // let newArr = Array.from(set); // Array.from方法能夠將 Set 結構轉爲數組。 console.log(newArr); // [1, 2, 3]
2.Object.assign()
也是ES6中提供的對象的擴展方法,其能夠用於對象的合併拷貝,像以前對象合併也是很繁瑣
,可是如今很easy
麼,好比:code
let obj1 = {a: 1}; let obj2 = {b: 2}; let obj3 = Object.assign({}, obj1, obj2); console.log(obj3); // {a: 1, b: 2}
3.map()
map方法用於遍歷數組,有返回值,能夠對數組的每一項進行操做並生成一個新的數組,有些時候能夠代替for
和forEach
循環,簡化代碼,好比:對象
let arr3 = [1, 2, 3, 4, 5]; let newArr3 = arr3.map((e, i) => e * 10); // 給數組每一項乘以10 console.log(newArr3); // [10, 20, 30, 40, 50]
4.filter()
filter方法一樣用於遍歷
數組,顧名思義,就是過濾
數組,在每一項元素後面觸發一個回調函數,經過判斷,保留或移除當前項,最後返回一個新
的數組,好比:ip
let arr4 = [1, 2, 3, 4, 5]; let newArr4 = arr4.filter((e, i) => e % 2 === 0); // 取模,過濾餘數不爲0的數 console.log(newArr4); // [2,4]
5.some()some
方法用於遍歷數組,在每一項元素後面觸發一個回調函數,只要一個知足條件就返回true
,不然返回false
,相似於 ||
比較,好比:回調函數
let arr5 = [{result: true}, {result: false}]; let newArr5 = arr5.some((e, i) => e.result); // 只要一個爲true,即爲true console.log(newArr5); // true
6.every() //與5相反的
every方法用於遍歷數組,在每一項元素後面觸發一個回調函數,只要一個不知足條件就返回false
,不然返回true
,相似於 &&
比較,好比:console
let arr6 = [{result: true}, {result: false}]; let newArr6 = arr6.every((e, i) => e.result); // 只要一個爲false,即爲false console.log(newArr6); // false
7.三元運算符
該運算符應該你們都比較熟悉,在默寫狀況下能夠簡化if else的寫法,好比:擴展
let e = true, f = ''; if (e) { f = 'aaa'; } else { f = 'bbb'; } // 等同於 f = e ? 'aaa' : 'bbb';
8.~~運算符
~符號用在JavaScript中有按位取反的做用,~~便是取反兩次,而位運算的操做值要求是整數,其結果也是整數,因此通過位運算的都會自動變成整數,能夠巧妙的去掉小數部分,相似於parseInt,好比:循環
let a = 1.23; let b = -1.23; console.log(~~a); // 1 console.log(~~b); // -1
本文只列出了JavaScript語法中比較常見的幾點可以提高速度的方法,但願你們在巧學過程當中達到巧用知識的效果。