ES6/JavaScript一些‘巧用’

前言

第一次發表文章,若有很差的地方請見諒/數組

在編寫JavaScript代碼的時候存在的一些方法和技巧,雖然有時候條條大路都通向羅馬,可是也許總會有那麼一條最短的路徑可走。本文將一些都知道卻不怎麼用的小技巧分享給你們/數據結構


一些小技巧

1.new Set()
數組的去重,在'潛意識'裏面感受就應該去循環而後對比去重,其實在ES6中新增提供了新的數據結構Set,用他能夠輕鬆去重數組,好比:函數

let arr = [1,1, 2, 2, 3, 3];
let set = new Set(arr);   //
let newArr = Array.from(set); // Array.from方法能夠將 Set 結構轉爲數組。 
console.log(newArr); // [1, 2, 3]

2.Object.assign()
也是ES6中提供的對象的擴展方法,其能夠用於對象的合併拷貝,像以前對象合併也是很繁瑣,可是如今很easy麼,好比:code

let obj1 = {a: 1};
let obj2 = {b: 2};
let obj3 = Object.assign({}, obj1, obj2);

console.log(obj3); // {a: 1, b: 2}

3.map()
map方法用於遍歷數組,有返回值,能夠對數組的每一項進行操做並生成一個新的數組,有些時候能夠代替forforEach循環,簡化代碼,好比:對象

let arr3 = [1, 2, 3, 4, 5];
let newArr3 = arr3.map((e, i) => e * 10); // 給數組每一項乘以10

console.log(newArr3); // [10, 20, 30, 40, 50]

4.filter()
filter方法一樣用於遍歷數組,顧名思義,就是過濾數組,在每一項元素後面觸發一個回調函數,經過判斷,保留或移除當前項,最後返回一個的數組,好比:ip

let arr4 = [1, 2, 3, 4, 5];
let newArr4 = arr4.filter((e, i) => e % 2 === 0); // 取模,過濾餘數不爲0的數

console.log(newArr4); // [2,4]

5.some()
some方法用於遍歷數組,在每一項元素後面觸發一個回調函數,只要一個知足條件就返回true,不然返回false,相似於 || 比較,好比:回調函數

let arr5 = [{result: true}, {result: false}];
let newArr5 = arr5.some((e, i) => e.result); // 只要一個爲true,即爲true

console.log(newArr5); // true

6.every() //與5相反的
every方法用於遍歷數組,在每一項元素後面觸發一個回調函數,只要一個不知足條件就返回false,不然返回true,相似於 &&比較,好比:console

let arr6 = [{result: true}, {result: false}];
let newArr6 = arr6.every((e, i) => e.result); // 只要一個爲false,即爲false

console.log(newArr6); // false

7.三元運算符
該運算符應該你們都比較熟悉,在默寫狀況下能夠簡化if else的寫法,好比:擴展

let e = true,
    f = '';
if (e) {
    f = 'aaa';
} else {
    f = 'bbb';
}

// 等同於
f = e ? 'aaa' : 'bbb';

8.~~運算符
~符號用在JavaScript中有按位取反的做用,~~便是取反兩次,而位運算的操做值要求是整數,其結果也是整數,因此通過位運算的都會自動變成整數,能夠巧妙的去掉小數部分,相似於parseInt,好比:循環

let a = 1.23;
let b = -1.23;

console.log(~~a); // 1
console.log(~~b); // -1

結語

本文只列出了JavaScript語法中比較常見的幾點可以提高速度的方法,但願你們在巧學過程當中達到巧用知識的效果

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