【開源】golang高性能分佈式遊戲服務器框架-mqant

2016年末的時候對即時通信以及遊戲開發產生了一些興趣,並且本身這方面的知識掌握也很是少,在將來不少產品應該都會使用到長鏈接技術(物聯網IOT),所以頗有必要掌握這方面的技術。因而就在網絡上查詢相關的資料,但發現目前網絡上的開源遊戲服務器框架相對較少,而目前市面上已有的一些開源遊戲框架又不太對本身的胃口。正好17年初剛回公司的時候事情比較少,就抽時間按照本身對遊戲服務器的架構思路作了一套,取名就叫
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