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ADDCOMPONENT以後當即(同步)調用AWAKE,但START倒是全部AWAKE完成後才調用 的(異步)...
時間 2019-12-06
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addcomponent
以後
當即
同步
調用
awake
start
倒是
全部
完成
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異步
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ADDCOMPONENT以後當即(同步)調用AWAKE,但START倒是全部AWAKE完成後才調用 的(異步) addcomponent 等價於 instance了一個組件,完成後當即從該點調用awake()。html 等到遊戲中全部組件都被awake()以後,start()纔會被調用。示例以下:異步 class MyTest {post void Awake(){url Consol
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